これは基本的な質問ですが、これを動作させることはできません。私はAWS S3からイメージをダウンロードしています。ダウンロードの進行状況を確認でき、それに応じて進捗変数を更新することができます。しかし、私はこの変数に基づいてプログレスバーをアニメーション化する方法を見つけることができません。次のようにiOSの進行状況バーでAWS S3をダウンロード
(明らかに不格好)コードである:
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
self.refresh() //re-gets user info. Having trouble with AWS randomly claiming I'm attempting to download using UnAuth even though I am logged in
tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
self.downloadProgressView.isHidden = false
self.proprietaryObject = proprietaryObjects[indexPath.row]
let expression = AWSS3TransferUtilityDownloadExpression()
expression.progressBlock = {(task, progress) in DispatchQueue.main.async(execute: {
self.progress = progress
})
}
let transferUtility = AWSS3TransferUtility.default()
let resource = "\(self.proprietaryObject?.value1 ?? "NA")_\(self.proprietaryObject?.value2 ?? "NA")_\(self.proprietaryObject?.firstName ?? "NA")_\(self.proprietaryObject?.lastName ?? "NA")"
let type = "jpeg"
self.downloadingFileURL = URL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory()).appendingPathComponent("\(resource).\(type)")
transferUtility.download(to: self.downloadingFileURL!, bucket: AWSS3BucketName, key: "\(resource).\(type)", expression: expression, completionHandler: { (task, URL, Data, Error) in
if Error != nil {
print (Error!)
}
if let data = Data {
print("Data: \(data)")
let image = UIImage(data: data)
self.downloadedImage = image
}
}).continueWith(executor: AWSExecutor.default()) { (task) -> Any? in
if let error = task.error {
print("download error: \(error)")
self.refresh()
}else {
print("Download started")
print("User: \(self.user?.username ?? "NO USER")")
self.animatePath()
}
return nil
}
}
func animatePath() {
print("Animation Started")
if !(self.view.subviews.contains(downloadProgressView)) {
self.view.addSubview(downloadProgressView)
downloadProgressView.center = self.view.center
self.downloadProgressView.isHidden = false
self.downloadProgressView.layer.addSublayer(self.shapeLayer)
}else {
self.view.bringSubview(toFront: self.downloadProgressView)
self.downloadProgressView.isHidden = false
downloadProgressView.center = self.view.center
if !((downloadProgressView.layer.sublayers?.contains(self.shapeLayer))!) {
self.downloadProgressView.layer.addSublayer(self.shapeLayer)
}
}
func animate() {
if self.progress?.fractionCompleted == nil {
self.fraction = 0
}else {
self.fraction = 0 + (self.progress?.fractionCompleted)!
}
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "strokeEnd")
animation.fromValue = CGFloat(self.shapeLayer.strokeEnd)
animation.toValue = CGFloat(self.fraction!)
animation.duration = 0.2
animation.fillMode = kCAFillModeForwards
self.shapeLayer.strokeEnd = CGFloat(self.fraction!)
self.shapeLayer.add(animation, forKey: "animation")
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(1) , execute: {
//the one second delay gives self.progress.fractionCompleted time to be non-nil
repeat {
animate()
print("Completed: \((self.progress?.fractionCompleted)! * 100)%")
} while self.fraction! < 1
if self.fraction == 1 {
print("fraction achieved 100%. resetting to 0%")
self.fraction = 0
self.progress = nil
self.performSegue(withIdentifier: "proprietarySegue", sender: self)
}
})
}
コンソールがインクリメントは%うまく「.fractionCompleted」と、それは100%に達したとき、それはセグエを実行し記録します。次のViewControllerのUIImageViewのイメージは、実際にダウンロードされたイメージです(表示されていないsegueの準備をオーバーライドします)。しかし、私はプログレスサークルの点滅だけを得ています。通常は、進捗状況が表示されず、segueを実行します。最初のsegueの直後、その後のダウンロードごとにdownloadProgressViewが表示されないか、または100%の完了が消えてから表示されます。
私は基本的に何かをやっている気がしていますか、それともスレッドと関係がありますか?
ご協力いただければ幸いです。
これはそれでした。ありがとう、ヴィネッ! animatePath()呼び出しを進行ブロックに移動し、繰り返しアニメーションブロックを削除しました。また、それは技術的には不要だが、私は1秒遅れで去ってしまった。これは、このケースでは、それを持っていないよりもきれいに見えるからだ。また、 "self.shapeLayer.strokeEnd = 0"を "if self.fraction == 1"ブロックに追加する必要がありました。 – End3r117