2016-03-21 9 views
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私の無限の3Dランナーの中に、自分のプレーヤーの下にオブジェクトがあるかどうかをチェックしたいと思います。同等の人がいるか、誰かが別のやり方を知っていますか?スウィフト・ユニティ・レイキャスト相当物

衝突をチェックしようとしましたが、それはボールなので、動的な物理的なボディを持っているので、どこにでも移動できます。

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私はSceneKitを使用しています。シーン自体はcoacoタッチクラスで管理されています –

答えて

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SCNNode-hitTestWithSegmentFromPoint:toPoint:options:が公開されています。

Fox: Building a SceneKit Game with the Xcode Scene Editorのサンプルの障害物と地面は静的物理機関で、-[SCNPhysicsWorld rayTestWithSegmentFromPoint:toPoint:options:]はあなたが探しているものを達成するために使用されます。

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私はそれを調べます!どうもありがとうございました! –