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メッセージを複数のコンピュータ間で受け渡しながら、マルチプレーヤーシミュレーションの作成方法を学ぶためのリソースを教えてもらえますか? https://ccl.northwestern.edu/netlogo/hubnet.htmlからNetlogoマルチプレイヤーを作る方法は?
メッセージを複数のコンピュータ間で受け渡しながら、マルチプレーヤーシミュレーションの作成方法を学ぶためのリソースを教えてもらえますか? https://ccl.northwestern.edu/netlogo/hubnet.htmlからNetlogoマルチプレイヤーを作る方法は?
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HubNetあなたは、教室での参加型シミュレーションを実行するためにNetLogoを使用することができます技術です。参加型シミュレーションでは、ネットワーク化されたコンピュータ[...]などの個別のデバイスを使用して、各生徒がシステムの一部を制御するため、クラス全体がシステムの動作を制定します。
教室の学生である必要はありません。 HubNetを使用すると、NetLogoで一般的なマルチプレーヤーシミュレーションを構築できます。
上記のリンクは、HubNetに関する一般的な紹介です。債務情報の詳細については、HubNet Authoring Guideをご覧ください。