私はJavaScriptでゲームを書いてきました。今はマルチプレイヤーにしましょう。私はAJAXロングポーリングを使用して現在のゲーム状態を取得し、ロビーを実装したいと考えています。マルチプレイヤーJavaScriptゲームのバックエンドサーバーを実装する最も簡単な方法は? (COMET/longpolling)
サーバーは、mysqlデータベースにgamestateを格納し、gamestateを取得し、スコアボードをフォーマットするなど、基本的な機能を実行するだけです。
私はそれをPHPで書くのが最も簡単だと思っていますが、それは生成するApacheプロセスの数が多いために悪い考えです。
お勧めですか?私は最も単純なアプローチを探しています。
編集:StreamHubは良いようですが、コミュニティ版では10人の同時ユーザーしか参加できません。
私は既にCometについて言及しましたが、私はPHPを使いたくありませんでした。 –
ああ、申し訳ありませんが、私は「私はPHPで書くのが最も簡単だと思っていますが、それは起動するApacheプロセスの数が多いために悪い考えです」と誤解しました。私はあなたがPHPについて確信が持てないことを意味し、それを使用するのが賢明かどうかを考えました。ごめんなさい :-( –