2012-03-28 38 views
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3D図形(円柱、立方体、三角プリズムなど)をタップしてドラッグすることができる単純なiOSアプリケーション(ジオメトリクラス用)を作成したいと考えています。これを行う最も簡単な方法は何でしょうか?注Objective-Cは分かりません。簡単な3Dアイオスアプリを作成する最も簡単な方法

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研究目標-C。次に、OpenGLを調べます。その後、それのために行く。 – Saphrosit

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私はそれをする時間がありましたが、それまでにこのクラスは終わるでしょう。 – penguinrob

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Objective-Cを勉強する時間がないなら、どんな解決策でもObjective-Cが必要なので、クラスが終了する前にこのアプリを終了するのは苦労でしょう。あなたのプロフィールを見ると、HTMLとJavascriptの経験があるようです。なぜそれらの行に沿って何かを試してみませんか? – sosborn

答えて

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あなたは2012年4月8日の前にダウンロードした場合、あなたはアーカンソーすぎた場合に団結3D IOSバージョン(アンドロイドの無料版を入手興味がある)

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早い段階ですが、ココス3Dをチェックしてください。 Cocos 2Dは人気の高い2Dゲームプラットフォームです。 Cocos 3DはあなたをOpenGL ESから隔離するはずです。

http://brenwill.com/cocos3d/

両方cocos3dとcocos2dはOpenGL ESの上に構築されているすべてのiOSデバイス上で実行され、両方が全てのiOS開発者に馴染みのネイティブ Objective-Cで書かれている をフレームワーク。 cocos3dを使用すると、 は、 のOpenGL ES状態マシンのニーズを満たすことなく、完全に3Dのゲームやアプリケーションを簡単に作成できます。 は、ほとんどの他の3D フレームワークの必要に応じてCまたはC++に切り替える必要がありません。 。

APIを使用する方法を示すマッシュアップサンプルプロジェクトがあります。

... cocos3d分布は、ここでのプログラミングガイドがいます は、cocos3d

で可能な何のより洗練されたサンプル をCC3DemoMashUpアプリをビルドして実行することができますDemosフォルダを、含まれています

http://brenwill.com/2011/cocos3d-programming-guide/

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