私は先週までXcode 4.2を使用していましたが、私の.ipaファイルのサイズを使ってアプリストア内のアプリのサイズを見積もりました(私は20MB以下で保存しました)。私はXcode 4.3に2日前にアップグレードした。あなたのアプリをアーカイブした後に、「見積もりApp Store Size」を表示するための新機能がある。推定サイズは私の.ipaファイルの2倍だXcode 4.3によると、私のアプリストアのサイズとその方法は20MB以上を推測するために使用されています!Xcode 4.3の '推定アプリストアサイズ'は.ipaファイルと大きく異なります。なぜですか?
だからどちらが正しいですか? :O
EDIT:今日はアプリをリリースしたばかりで、私の場合はipaが17.6MBとなり、.ipaは(現在)16.7MB、3.3MBのバイナリであることがわかります。
+1うわー...私は決してその線を見たことはありません。私の.ipaファイルサイズは2倍であると報告しています... 18.6 MBで限界に近づくと私は恐らく危険です。 – Steve
私はちょうど.ipaファイルサイズがあなたが見なければならないものではないことを発見しました。あなたのアプリケーションバイナリ+あなたのバンドルの圧縮サイズ(バイナリを使って)を見ているべきです。 http://forum.unity3d.com/threads/40575-Game-size-CHECK-under-10mb – Shizam
は、.ipaファイルではありません**は**ですか? .ipaには、バイナリとリソースの両方が含まれています。何かがあれば、リソースの圧縮に伴って小さくなります。バイナリサイズ+リソースを圧縮しても、私はまだ「推定App Store Size」の近くにはいません。 – Steve