2012-03-23 11 views
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私は多くのアニメーションを必要とするアプリケーション(ゲームアプリケーションではない)のプロジェクトを開始しようとしています。たとえば、画面上でアニメートする多くの円グラフや棒グラフ。CoreAnimation&Cocos2D - どちらを使うべきですか?

私はcocos2dを使用しても、私はまだUITableView、UIButton、UISegmentedControlなどのUI要素を使用できますか? Cocos2dを通常のiOS UI要素と同じビューで組み合わせることはできますか?

単純なアニメーションを作成するのに適しているのはどちらですか?

ゲーム以外のプロジェクトでそれぞれを使用するメリットとデメリットは何ですか?

答えて

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Cocos2dとUIKitを組み合わせる機能がありますが、どの程度まで使用できるかはわかりません。 http://www.raywenderlich.com/4817/how-to-integrate-cocos2d-and-uikit

私は、iOSプログラミングにはまだまだ慣れています。あなたは現在、アニメーションが重いがゲームではない私のプロジェクトで現在行っている研究を行っています。 Cocos2dを使ってアニメーションを行う際に、Core Animationよりもはるかに多くの情報、フォーラム、チュートリアルが見つかりました。それがそこにないか、あなたが達成しようとしているものに対して1が他のものより必ずしも優れているというだけでなく、私の2セントと数週間のグーグルでしかない。

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Core Plotをチェックして、アプリを構築することができます。

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ここでは、CorePlotの例ではなく、Cocos2dとCore Animationの統合について質問しています。 – Nirav

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