は、マトリックスは、一つのカメラのユークリッドは、次のようなシステムの位置座標導出することができるポーズ 4×4のセットが与えられますのポーズのように、this question。プロットカメラ軌道
ポーズのセットは、例えば、それぞれがいくつかの時間ステップでカメラの姿勢を指す場合のように、順次に処理される場合、以下のように、回転及び並進成分が蓄積することができる。
両方が所与の時間ステップにおけるカメラの相対位置を得るために最初の式にプラグインすることができ、
。
私の質問は、OpenCVまたは同様のツールを使用してそのような点をプロットする方法です。円形の動きでオブジェクトの周りを移動するカメラの場合、出力プロットは、軌跡の始点を原点とする円形でなければなりません。
私の質問は、上記のように軸をプロットすることについて、明示的ではないですが、それはボーナスだろう。
TL; DR:私たちは、このような取得車軸ベクトルX,Y,Z
(...ダークで始まり、あなたはどこ運動を開始し、終了を参照して明るい色で終了)あなたもブレンダーを使用することはできますか?アニメーションは、しばしばモーションのより有用な視覚化である。 –
@FrancescoCallariもしそれが私に希望の出力を与えることができるなら、それはオプションです。しかし、私はBlenderを一度も使用していません。 –