This is the work I have done so far.太陽系を作りたいと思うThree.jsのアニメーションを使っています。そして私は惑星を太陽のまわりで回転させたいと思っています。私は太陽の周りの周回軌道を作り上げるために自分の仕事をしました。しかし、私はどのように特定の軌道上で惑星を回転させるのか分かりません。私はこのような軌道と惑星を作りました。軌道周りの物体を回転する
var material = new THREE.LineBasicMaterial({color: 'aqua'});
var geometry = new THREE.CircleGeometry(3.2, 1000);
geometry.vertices.shift();
var line = new THREE.Line(geometry, material);
line.position.set(0.5, 5, 6);
line.rotation.x = 2;`
geometry = new THREE.SphereGeometry(0.5, 32, 32);
material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 'yellow'});
p1 = new THREE.Mesh(geometry, material);
p1.position.set(3, 3.8, -1);'
私は、特定のサークル上で惑星を回転させたいと思います。