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IはThree.jsのこの例に取り組んでいテクスチャとして動画を追加しますビデオ形式は.ogvです)。私は上記の例を次のように編集して、私が望むことを達成しました。three.js
video = document.createElement('video');
video.autoplay = true;
video.src = "textures/videos/Row1Col1.ogv";
var videoTexture = new THREE.Texture(video);
videoTexture.needsUpdate = true;
var materials = [
videoTexture, // right
loadTexture('textures/cube/Park2/negx.jpg'), // left
loadTexture('textures/cube/Park2/posy.jpg'), // top
loadTexture('textures/cube/Park2/negy.jpg'), // bottom
loadTexture('textures/cube/Park2/posz.jpg'), // back
loadTexture('textures/cube/Park2/negz.jpg') // front
];
mesh = new THREE.Mesh(
new THREE.BoxGeometry(300, 300, 300, 32, 32, 32),
new THREE.MultiMaterial(materials)
);
残りのコードは前述の例とまったく同じです。代わりに(球と「」側の1で遊んつのビデオにレンダリングされた5枚の画像を持っている)は、所望の結果を得るための
、私はこれを取得しています:イメージがされている
私はビデオが再生されて表示されません。そこに白いテキストがあります。他に何もない。
私はThree.jsが初めてで、初めてビデオをテクスチャとして使用しようとしています。指定された地域でビデオを再生する方法を教えてください。