あらかじめ助けてくれてありがとう。Three.js - オブジェクトからカメラに光線を送る
Three.js Raycasterクラスを使用すると、カメラからオブジェクトに光線を送信できます。私は逆の操作をしたい。私たちが投影画面を表す飛行機をシーン内に持っているとします。また、投影するオブジェクト(メッシュ)もあります。私は画面上に頂点を投影する場所を見つけようとしています。
実際に頂点の場合、頂点からカメラまでのレイを投影すると、スクリーン平面との交点を見つける必要があります。すべてが3Dでここにあることに注意してください。だから、私のスクリーン(カメラ)平面も3D座標です。
この問題を解決するためのアドバイスはありますか?