2016-03-27 16 views
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私はUnity 5.3.1f1を使用しています。私のゲームが終了したら、私はそれをXCodeにビルドします。バイナリはXCodeからアーカイブされ、約65MBのIPAファイルを生成します。恐らく、そのIPAファイルをアプリストアにアップロードすると、それは〜150MBほど大きくなります。iOS App Storeの大きなサイズ

このスレッドを読む: http://answers.unity3d.com/questions/1149641/very-large-ios-build-size-unity-5.html。しかし、その場合、IPAファイル自体が大きく、私はすでにビットコードを無効にしています。

皆さんお気軽にご意見をお聞かせください。

答えて

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〜65MBのファイルで大丈夫とすると、何もできないと言えるでしょう。 App Storeには、圧縮されたIPAファイルのサイズよりもはるかに大きいゲームのインストールサイズが表示されます。

たとえば、私のゲームのIPAファイルサイズは約95MBですが、アプリケーションストアのサイズは約300MBと表示されます。役立つ場合は、my earlier question.

をご覧ください。
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