でEZAudio Frameworkを使用してオーディオファイルを再生する:こんにちは、私はスウィフトに次のObjective-Cのコードを変換しようとしていますスウィフト
EZAudioFile *audioFile = [EZAudioFile audioFileWithURL:NSURL]; //required type NSURL
[self.player playAudioFile:audioFile];
しかし、私はそれを動作させることができません。 Cannot convert value of type 'NSURL' to expected argument type 'EZAudioFile'
上記Objective-Cのコードは、ここから参照されています:
let audioFile = EZAudioFile.url(EZAudioFile) //required type EZAudioFile, so I am unable to pass the NSURL of the audio file here.
player.play()
エラーがあるEZAudio Example:Record File
私は 'EZAudioFile'を使用していませんが、Swiftでは' AVAudioPlayer'をOKにしました。参考のためにいくつかのコードがあります(下にスクロールしてください)。 http://stackoverflow.com/a/32879428/3681880 – Suragch
私もそれを迅速に行っています。しかし、私がEZAudioに固執しているのは、録音中に波形を作成するための1つの方法を使用しているからです。 AVAudioPlayerを使用してオーディオを録音、再生することができます。だから私は、このフレームワーク(EZAudio)を使って、すべてのメソッドを使う方が良いと考えました。 –
ああ、そうです。興味深いですね。私はいくつかのアプリがどのように波形を作るのか疑問に思いました。私はそれが働くことを望みます。 – Suragch