2011-12-23 5 views
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私はこのプロジェクトを古いバージョンのcocos2d .99.4から新しいバージョン1.0.1に移植しています。Cocos2d 1.0.1のメソッドとクラスの更新

あなたが想像しておいたように、クラス名とメソッドの名前が変更されています。私は、このウェブサイトを使用されています:

http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/0.99.5/deprecated.html

をこれが、私はまだどのクラスを把握しようとしていますが置き換えられているクラスやファイル名を把握する:

CCSpriteFrame (with the corresponding method 'initWithSpriteFrameName') CCFadeTransition

は廃止されましたto、少なくとも7つのバージョンのcocos2dが現在と私が協力していたエンジンの間でリリースされていることを考えると、

編集:initWithSpriteFrameNameメソッドを見つけました。 1.0.1の正しい方法はinitWithFrames:frame delay:delay;

であり、CCFadeTransitionをCCTransitionFadeに置き換える必要があることがわかりました。

答えて

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my upgrade guideに興味があります。で、私の本のソースコードをcocos2d 0.99.3から0.99.5から1.0.1にアップグレードしています。

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私はあなたの初版の本を持っています、それは岩です – GPP

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