2012-01-23 15 views
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私はこのプロジェクトを新しいcocos2dバージョンに更新しようとしています。更新cocos2d xcodeプロジェクトを新規バージョン

Sprite → CCSprite 
AtlasSprite → CCSprite 
AtlasSpriteFrame → CCSpriteFrame 
SpriteFrame → CCSpriteFrame 
Animation → CCAnimation 
AtlasAnimation → CCAnimation 
AtlasSpriteManager → CCSpriteSheet ← NEW NAME 

をし、私はプロジェクトをビルド: "https://github.com/joshvera/iPhone-Tetris"

は、私はこれらのようないくつかの機能を変更しました。私はこの出力を得ています:

2012-01-23 11:19:13.733 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: cocos2d v2.0.0-beta 

2012-01-23 11:19:13.734 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: Using Director 
Type:CCDirectorDisplayLink 

2012-01-23 11:19:13.754 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: OS version: 5.0 (0x05000000) 

2012-01-23 11:19:13.755 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_VENDOR: Apple Computer, Inc. 

2012-01-23 11:19:13.756 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_RENDERER: Apple Software Renderer 

2012-01-23 11:19:13.756 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_VERSION: OpenGL ES 2.0 APPLE 

2012-01-23 11:19:13.757 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096 

2012-01-23 11:19:13.757 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 8 

2012-01-23 11:19:13.758 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_MAX_SAMPLES: 4 

2012-01-23 11:19:13.758 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL supports PVRTC: YES 

2012-01-23 11:19:13.759 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL supports BGRA8888 textures: YES 

2012-01-23 11:19:13.759 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL supports NPOT textures: YES 

2012-01-23 11:19:13.760 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL supports discard_framebuffer: YES 

2012-01-23 11:19:13.760 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: compiled with Profiling Support: NO 

2012-01-23 11:19:13.761 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: **** WARNING **** CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE is disabled. To improve performance, enable it by editing ccConfig.h 

[Switching to process 2131 thread 0x1410b] 
2012-01-23 11:19:13.809 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: Frame interval: 1 

2012-01-23 11:19:13.810 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: surface size: 320x480 

背景画像のみ表示されます。スプライトは機能しません。何か案は?おかげさまで

答えて

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This guideline still applies

一般に、&をcocos2d-iphoneの代わりに新しいバージョンに置き換えるだけでは不十分です。削除または名前の変更されたファイルを覚えておく必要があります。そのため、古いフォルダを完全に削除してからもう一度追加する必要があります。個人的には、新しいcocos2d Xcodeテンプレートをインストールして新しいプロジェクトを作成し、ソースコードとアセットをすべて追加する方が簡単です。upgrading to Cocos2D 2.0 there are additional things to considerについては、シェーダファイルを追加してコピーリソース構築フェーズ(デフォルトでは、ソースコードとして扱われます)。

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ccConfig.h - >検索(CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE) - >にアクセスして1に設定します。

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