に異なる画像のサウンドを再生し、私は私がプレイしmyAudioPlayerを作成はスウィフト2:配列
var cardImages = ["bellota", "manzana", "botas"]
画像の配列を得たが鳴り
let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("correct", ofType: "wav")
if let filePath = filePath
{
let filePathURL = NSURL(fileURLWithPath: filePath)
do {
try myAudioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: filePathURL)
} catch {
print("error")
}
}
画像を変更
次へ]ボタン
@IBAction func nextButtonTapped(sender: UIButton) {
if imageIndex < 0 {
imageIndex = maxImages
}
cardImageView.image = UIImage(named: cardImages[imageIndex])
imageIndex++
if imageIndex > maxImages {
imageIndex = 0
}
cardImageView.image = UIImage(named: cardImages[imageIndex])
}
playSoundボタン: 私がこの方法でやろうとしているのは、画像cハングアップする。配列内のすべてのイメージに対して異なるサウンドを持っています。これどうやってするの?次の画像が押されたときにたとえば、「りんご」はSOUND1を再生されます、「オレンジ」は音2を再生します
@IBAction func playButtonTapped(sender: UIButton) {
myAudioPlayer.play()
}
あなたのサウンドの配列を保持するのは同じコントローラーですか? – Miknash
はい。それは同じコントローラ内にあります。 – Miguel