あなたが最も好きですか1つのプロジェクトのサイズに応じて - フレックスまたはFlash?なぜあなたは他のものよりもそれを好きですか?他のものに比べてどんな利点がありますか?
答えて
これは、プロジェクトの種類とコーディングスタイルによって異なります。あなたがデザイナーのバックグラウンドから来た場合、またはあなたのプロジェクトが非常にビジュアルである場合(画像処理、エフェクト、タイムフレーム操作)、Flashはより多くのコントロールを提供します。
一方、プログラミングIDEを使用する場合は、Flexを使用する方が適しています。ビジュアル面は限られていますが、設計者ではなくプログラマ向けに設計されているため、より優れたコーディング経験が得られます。
最後に、両方で行うことができます。自分のスタイルに基づいて選択する必要があります。
hmmm ...「ビジュアル」はどれくらいですか?あなたはインターネット上で良い比較を知っていますか? – blake305
IDEでプログラミングしても、Flashプロジェクトを作成することはできます。すべてのコードをASファイルに保存し、たとえばFlashDevelopでコンパイルするだけです。また、Flexフレームワークを使用せずにFlexコンパイラを使用することもできます。 *フレームワークを使用していないのは、Flexコンパイラを使用してゲームを作成する場合、すべてをコードで記述する場合でも、フレームワークのオーバーヘッドをすべて取り込む理由です。 – scriptocalypse
これはより包括的な答えです:http://stackoverflow.com/questions/812133/flash-versus-flex –
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プロジェクトとは? FlexとFlashはさまざまなタイプのプロジェクトに対応しているので、あなたが達成しようとしていることに答えようとしています。 – NoobsArePeople2