2017-01-11 7 views
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エラー "Unity-iPhoneにプロビジョニングプロファイルが必要です。プロジェクトエディタで"リリース "ビルド構成のプロビジョニングプロファイルを選択してください。 コード署名が必要ですSDK 'iOS 10.2'の 'Application'と入力してください。 "xcode 8プロビジョニングプロファイルを指定する方法

自動コード署名がチェックされていないと、XcodeはRelease AND Debugプロビジョニングプロファイルを要求しています。これは手動でビルドするときに機能しますが、Jenkinsに2つのプロビジョニングプロファイルを指定する方法を理解できません。

これはJenkins Custom xcodebuildの引数で設定したものです。 PROVISIONING_PROFILE = CODE_SIGN_IDENTITY = "iPhone配信"

プロファイル名を繰り返し表示しようとしました。また、PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIERを使用してみました。

Jenkins Custom xcodebuildの引数には、リリースとデバッグ用のプロファイルを指定する方法がありますか?

答えて

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ええと...両方のプロビジョニングプロファイルが必要ではないと思います。プロジェクトエディタに移動し、[署名]の下を見ます。プロファイルがない場合は、ドロップダウンをクリックして追加します。あなたがしたら...それをクリックする...知っている...それからもう一度それを実行してみてください。

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xCode UIでは、これは問題ではありません。リリースとデバッグの両方で同じプロビジョニングプロファイルを選択できます。そのxcodebuildコマンドの引数から私は –

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指定された有効なプロファイルを取得できませんでした。 – Daneolog

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@ChadGeislerあなたはどんな解決策を見つけましたか? –

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