私は、アクションスクリプト3でスピードテストアプリケーションを作成したいと思っています。スピードメーターはアナログのようなものです。アクションスクリプト3のムービークリップの角度配置
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A
答えて
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私はまさにあなたが望むものをよく理解していませんでしたが、アナログダイヤルでスピードメーターを作成する方法を尋ねていると思います。
メーターhttp://bit.ly/pSOxnvのこの種の作成方法について説明しますが、他のメーカにも簡単に適応できます。
次の2つのムービークリップがあります:、メートル(ここでは何も特別な)の
背景をちょうど下
インジケータにそれを維持 - 基本的にはファンシーライン。これをバックグラウンドの上の正確な位置に配置し、軸が正確になる位置(回転中心)に変換センターを調整する必要があります - http://bit.ly/pP1AgL。
その後、あなたは正しい値にインジケータを配置するいくつかのコードを記述する必要があります:あなたはあまりにもActionScriptの中心点を管理したい場合は
function updateDial(value: Number, max: Number) {
var maxAngle: Number = 45; // adjust this angle to reach the maximum
var u:Number = (value/max) * maxAngle; // compute the angle
indicator_mc.rotation = u; // apply the rotation
}
、その後、物事はより多くを取得します複雑な場合は、mc.transform.matrix
に変換行列を適用する必要があります。ここでそれについてもっと読む:http://bit.ly/oBcKOj
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