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OSX/iOS上でいくつかの並列計算を実行するココアタッチフレームワークを作成しようとしています。テストの設定にいくつか問題があります。私は、エラーによって打撃を受けるテストのためのメタルカーネルシェーダーのロード
library = device.newDefaultLibrary()!
::私が実行しようとするたびに
/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Metal/Metal-55.2.8/Framework/MTLLibrary.mm:1016: failed assertion `filepath must not be nil.'
また、私はストレート成功せずにバンドルからシェーダをロードしようとしていました。
メタルシェーダーをフレームワーク/テスト内で使用できるように正しくロードするにはどうすればよいですか?
ありがとうございます!
あなたは、テストのために正しいバンドルからシェーダをロードしていますか? 'NSBundle.mainBundle()'はテスト用の正しいバンドルを返しません。 –
これをプレイグラウンドで実行しようとしている場合、 'newDefaultLibrary()'メソッドは動作しません。私は私の[ブログ投稿](http://mhorga.org/2016/03/07/using-metalkit-part-8.html)で説明したように、ずっと前に独自のファイルパスを作成する必要があります。 – Marius