2016-03-30 3 views
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私のアプリを店に提出しようとしていますが、このエラーが発生します。私はそれをグーグルで検索し、このエラーに関するスタックオーバーフローに関するすべての質問を検索し、その結果、私は多くのことを試してみるが、何も役に立たない。どこが間違っていますか?どんな助け?エラーITMS 90086アプリケーションを送信するとき。何も役立たない

は私がしようと考えている:[ファイル] - からあなたの設定に行く

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Build Player設定/その他の設定で、間違った_Scripting Backend_のように聞こえます。 s。 [Unity Answers](http://answers.unity3d.com/questions/980007/xcode-error-90086.html) – Kay

答えて

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を 3. Delettingポッドファイルをスタンダールする設定Architectures 1.設定Build Active Architecture Only = No 2と再インストールそれ>設定を構築します。 iOSを選択し、プレーヤー設定をクリックします。右側に、スクリプトバックエンドからMono2x to IL2CPPを変更します。その後、アーキテクチャからユニバーサルに変更します。

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ありがとうございました。あなたは私の日を保存:) –

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