2015-12-02 12 views
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iOSシミュレータを50%スケールで実行していた開発者がいたあと、シミュレータがMacBook Proの画面に収まるようになりました。シミュレータの表示はこのスケールで美しくレンダリングされ、すべてがうまくいきました。iOSシミュレータのレンダリングに関する問題点が50%の場合

アップルは、いつか更新されたシミュレータでxCode 7をリリースしました。ギザギザの線は、シミュレータの一度の滑らかなレンダリングを50%のスケールで荒らしました。選択されたデバイスは、厳しいピクセル化には何の影響もありませんでした。一部のUITableViewCellセパレータは残虐行為から逃げて、スケールが75%以上になるまで戻ってこなかった。同様に、75%以上のスケールでは、yoreの鮮明なレンダリングがシミュレータに戻ります。しかし、残念ながら、このような大きさのスケールは開発者の画面には適合せず、嫌われたスクロールバーを呼び出すことになります。

開発者は同僚の同僚に質問しました。いくつかは問題に気づき、他の人は気付かなかった。他の開発者のスクリーンが網膜ディスプレイであったかどうかは問題ではないようです。デベロッパーのクエストは、かつてはあったが、もはやなくなった美しさと秩序を回復させようと努力し続けました。

若い開発者や同僚を助けることができますか?

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ahahaこの設定を無効にしてください。申し訳ありませんが、私は助けることはできません。私は同じ問題を抱えています! –

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解決するために取ったいくつかのステップを追加してください。あなたはシミュレータを嫌になったのですか、またはXcodeを再インストールしましたか?設定の詳細を追加してください。具体的なバージョン:1)Mac OS、2)Xcode、3)Simulator。シミュレータの一部のバージョンは特定のバージョンのMac OSでのみ動作することに注意してください。これは、シミュレータのすべてのバージョンまたはシミュレータのサブセットでのみ発生しますか? – xdeleon

答えて

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当社のすべての開発者もこれに苦しんでいます。アップルはMacの本を更新するために故意にこれをやっていると強く信じています。 2012年後半のMac Book Proをオフィスで使用しています。私は10.10.xxと10.11.xx OSの両方でこの問題を見つけることができます。主にこの問題を引き起こしたXCode 7です。

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「デバッグ>ウィンドウスケールのレンダリングを最適化する」

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