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私はSpriteKitで作ったAppStoreのゲームを持っています。その展開ターゲットは7.0です。コンパイルして、Xcode 7.3にアップグレードするまでうまく動作します。iOS 7でSKViewシーンを読み込めません
私はIOS 8または9に問題はありませんが、7では単にシーンがロードされません。私のシーンをロードする
私のコードは次のとおりです。
@implementation levelsViewController {
SKView *_skView;
}
- (void)viewWillLayoutSubviews {
[super viewWillLayoutSubviews];
// Configure the view.
if (!_skView) {
_skView = [[SKView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
LevelsScene *scene = [[LevelsScene alloc] initWithSize:_skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
_skView.showsFPS = NO;
_skView.showsNodeCount = NO;
_skView.showsPhysics = NO;
// AFTER A WHILE< NEVER SHOW THE SCENE. I DONT HAVE ANY PROBLEM WITH IOS 8 or later but with 7 :(
[_skView presentScene:scene];
[self.view addSubview:_skView];
[self.view sendSubviewToBack:_skView];
...
}
任意の助けをいただければ幸いです!