2016-07-21 1 views
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私はlibGDXとBox2dlightsには初めてですが、私は点光源を作りましたが、影が点光源の同じ色です - これはとても奇妙です私のスプライトは、それが光の点の同じ色で影を落として光の範囲を越えbox2d light - 影は色の照明と同じです

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コードを追加してください。 – DripDrop

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説明のためのスクリーンショットかもしれません... – Sebastian

答えて

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(50-100は、例の80%で十分です).setSoftnessLengthは多分より多くの光線を追加(偽)setSoftを0Fして設定してみてください

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50-100の光線は私にとってパフォーマンスのキラーのように見えますが、なぜここで役立つのかわかりません – Sebastian

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how light behave when it has small number of rays 申し訳ありませんが、私の描画はひどいです。より多くの光線=より正確な影。パフォーマンスの良いレベルを保つために、光線の長さを減らそうとします。環境光をより明るくして偽の光レベルにすることができます。 X線が無効になっていることを確認してください。ソフトをfalseに設定すると、パフォーマンスにも優れています。コードがないので、何が起こっているのかを推測することは難しいです。私はちょうど示唆している

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