質問はかなり自明です。私は、Mayaのような他の3Dモデリングツールではかなり標準的なものであるSceneKit Editorのピボットポイントを単純に移動できるようにしたいと考えています。これを行うためにとにかくありますか?これはピボットポイントをプログラム的に変更しようとするよりもはっきりしており、すべての試みはピボットポイントでノード全体を移動しているか、または重複ノードを作成してピボットポイントで移動しています。プログラムではなく、SceneKit Editorのピボットポイントを変更してください
ご協力いただければ幸いです。
これは良い方法です。ありがとう! –