現在、Canvasのビデオストリームを3Dメッシュに変換するライブラリがJavaScriptにありますか?キャンバス上のビデオを3Dメッシュに変換するための適切な開始点
たとえば、カメラをカップに向けて、元の画像を新しいデータと比較して、ビュー内のオブジェクトのエッジアウトラインを生成し、理想的には最も単純なポリゴンセットに変換して表示することです計算されたポリゴン/モデルは第2のキャンバス要素に格納されます。
オブジェクトファイルからキャンバスにレンダリングする3d javascriptでmrdoobの優れた作業を見たことがありますが、生データをキャプチャしてメッシュを生成しようとしています。カメラビュー内に現在キャプチャされているオブジェクトのソケットを介して2人のユーザー間でメッシュポイントを送信することです。
助けてください。
OBJ-ファイルが既に3Dの頂点情報を持って、このアプローチを参照してください。それはキャンバス上に表示するのがとても簡単です。 2Dビデオから3Dメッシュを生成したいですか?あなたはどのようにオブジェクトの他のオブジェクト側の深さ情報/情報を取得するつもりですか? - 画像処理でオブジェクトのアウトラインを取得することは可能ですが、2D情報のみが得られます。 – Smamatti
ビデオトレースと呼ばれる興味深いアプリケーションがあります。これは、オブジェクトの輪郭線を入力する必要がありますが、リアルタイムではありませんが、補間エッジで非常に巧妙ですが、同様に、ジェスチャ追跡のエッジ検出を行うkinectのアプリケーションがあります。フレームを比較して多数のフレームの間に境界およびジオメトリを識別できるアプリケーションは、特定の消失ラインが検出されるか、関連するポイントのセットの動きが別のものと異なる場合、3D座標につながる可能性があります。どのように私のために多くのことを学ぶ – MyStream