私は単純な音楽アプリケーションを作成していますが、UiSliderを使ってオーディオファイルの進捗状況をどのように追跡できるのでしょうか。ここに私のプロジェクトは、これまでのところです:UISliderにオーディオの進行状況を一致させる方法
コード:
import UIKit
import AVFoundation
class SongDetailViewController: UITableViewController {
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL.init(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "Song Name", ofType: "mp3")!))
audioPlayer.prepareToPlay()
var audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
}
}
catch {
print(error)
}
}
// Buttons
// Dismiss
@IBAction func dismiss(_ sender: Any) {
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
// Play
@IBAction func play(_ sender: Any) {
audioPlayer.stop()
audioPlayer.play()
}
// Pause
@IBAction func pause(_ sender: Any) {
audioPlayer.pause()
}
// Restart
@IBAction func restart(_ sender: Any) {
audioPlayer.currentTime = 0
}
}
私はそれがオーディオファイルの進行状況を次のアップルの音楽アプリに似たuisliderを作成したいことだし、いつでもユーザースライドボールのもの(笑)それは曲のその時に行く。あなたが私にこれを完成させるためのいくつかのコードを与えることができれば、それは素晴らしいでしょう!
私はかなり新しくコーディングしていますが、まだ迅速に学習していますので、簡単にしてください:-)もう一度おねがいします!
上記のコードを参考にして、コードを100%完成させてもらえますか?スライダーにIBのアウトレットを置く必要がある場合は、それもそれに入れます。それは大丈夫ですか?どうもありがとう!! – iFunnyVlogger
あなたはそれを自分で試みることができると思いますが、まだ問題がある場合は質問を更新してください。 –
私のコードをどこであなたのコードに置き換えるべきですか? – iFunnyVlogger