凹型ドーナツトポロジオブジェクト(コーヒーカップ)は、のようにアニメーションしたいと思います。ちょうつがいは不規則でなければなりません - それは手で、または真空爆縮によって行われるように、ベローズ圧縮のようにではありません。それは、好ましくは3つの次元すべてで崩壊するべきであるが、2つの次元(すなわち、結果は線である)もOKである。 BlenderやOpenSCADのようなFOSSツールでどうすればいいですか?モデリング球状化/消失3Dオブジェクト
1
A
答えて
1
これはOpenSCADを使用して行うことができますが、非常に複雑になるでしょう:OpenSCADの初心者のためのものではありません。
polyhedronsで手動でドーナツを描き、OpenSCADの表示 - >アニメーションオプションを使用し、$ t(時間)変数を使用して時間の経過と共にドーナツのくちばしを描く必要があります。 OpenSCADのanimationの機能はあまり詳しくは書かれていませんが、いくつかの例はthingiverse.comにアクセスして "animate"を検索するだけです。
OpenSCADのrands関数を使用して、爆縮をより不規則にすることができます。
私はもっと多くのリンクを投稿していますが、私はまだ許可されていません。少なくとも私が投稿したリンクはユーザーマニュアルにあなたを連れて行きます。
1
定期的なしわはOPENScadで簡単です:
difference(){
cylinder(h=10+100*(1-$t), r=40*(1-$t));
translate([0,0,10]) cylinder(h=10+90*(1-$t), r=33*(1-$t));
}
は= FPSと25との手順を実行してみてください= 100
関連する問題
- 1. 3Dモデリング - モーフィング
- 2. 3DインタラクティブなWeb配置の3Dモデリング
- 3. cudaでの3Dモデリング(レイトレーシングの前段階)
- 4. Xamarin StudioのAndroidプロジェクトでの3Dモデリング
- 5. 3D球を描く方法は?
- 6. 3D卓球物理学の部分?
- 7. 球の周りの3d動き
- 8. キャンバスにテクスチャを持つ3D球形(HTML5)
- 9. 3d球の周りのボールの動き
- 10. Railsモデリング試験オブジェクト
- 11. オブジェクト指向設計モデリング
- 12. オブジェクト指向モデリングの問題
- 13. 球状メルカトル点の検索方法
- 14. Webブラウザーのオブジェクトを消化する
- 15. 3D形状解析用ツール
- 16. 3dタイル状の地形
- 17. 2D/3DデータをモデリングするためのJavascriptコントロール
- 18. 3D球で2Dテクスチャを結合する方法
- 19. 3D球とOpenGLでテクスチャを追加する
- 20. Matlabの固定点の周りの球の3D回転
- 21. 緯度と経度を3D球にマップする方法
- 22. 自己消化および実行状態に戻る?
- 23. wpfゲーム3Dスタジオからの3Dオブジェクト
- 24. 対応の適切なオブジェクト指向モデリング
- 25. Windowsデスクトップ上の3Dオブジェクトをアニメ化する
- 26. 球状テクスチャマッピングのためのテータとφの検索
- 27. オブジェクトの3D自由回転
- 28. javafxの3Dオブジェクトの影
- 29. 標準化2D/3Dベクタ/コーディネートクラス
- 30. 3D視覚化回転キューブ
私はこれに答えるために、グラフィックスについてはほぼ十分に知りませんが、今私はできませんコーヒーやドーナツについて考えるのをやめる。 –