私は3Dバイナリイメージで3D形状を持っています。したがって、私はすべてのx、y、z点のリストを持っています。3D形状解析用ツール
"球形度"、 "スパイキー" - 度量、体積、表面積などのさまざまな識別のための形状を分析する場合、私はここで何を選択していますか?
私は3Dバイナリイメージで3D形状を持っています。したがって、私はすべてのx、y、z点のリストを持っています。3D形状解析用ツール
"球形度"、 "スパイキー" - 度量、体積、表面積などのさまざまな識別のための形状を分析する場合、私はここで何を選択していますか?
サンプルシェイプを投稿できますか?シェイプの表面と内部にポイントがありますか?ポイントは均等に配置されていますか?この合成データか、3Dスキャンのポイントクラウドですか?
いくつかのアイデア:
アートギャラリーの問題を3Dとみなしてください。表面の点が内部の特定の点に見えないか?形は凸か星形かは凸か?
幾何学的アルゴリズムのための良好な基準は、コンピュータグラフィックスシュナイダーとEberlyによってため幾何学的ツールです。それは新しい高価ですが、あなたはおそらく安価な使用コピーaddall.comで良い状態で見つけることができます。私はあなたが望むすべての答えをその本に見つけるだろうと思う。著者の http://www.amazon.com/Geometric-Computer-Graphics-Morgan-Kaufmann/dp/1558605940
一つの同じテーマのサイトを維持します。 http://www.geometrictools.com/
もう一つの良い教科書は、ジョセフ・オルークによるCで計算幾何学です。 http://www.amazon.com/Computational-Geometry-Cambridge-Theoretical-Computer/dp/0521649765/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1328939654&sr=1-1
あなたが使用できるソフトウェア/アルゴリズムは? – Jacob
私は今実際には何かを探しています。これは、ソフトウェアまたはアルゴリズムのいずれかです。 – Karl