2011-01-10 6 views
2

私は、ユーザーが対話できる3Dデスクトップ上の3Dオブジェクトを描画し、アニメーション化する必要があります(例えばdog)。ユーザインタラクションは、クリック、ユーザ入力などのための(擬似形状)ダイアログの表示を前提としています。Windowsデスクトップ上の3Dオブジェクトをアニメ化する

  • これを達成する具体的な方法はありますか?

私はいくつかの選択肢があると思っていますが、どの推奨事項が一番簡単ですか?

  • WPF
  • のOpenGL
  • のDirectX
  • XNA

を助けることができる任意のライブラリ(無料または有料)がありますか?

+1

http://stackoverflow.com/questions/4052940/win32-how-to-make-an-opengl-rendering-context-with-transparent-backgroundの回答を参照してください。 – Kos

答えて

0

私はいくつかのreasearchを行いました、そして、WPFが良い選択であるように思えます。

  • 3Dモデルをインポートして のサブモデルやアニメーションをアニメートできます。
  • 私は のモデルの個々の部分でマウスと対話することができます。
  • テクスチャを適用できます。 ライトとカメラなどで遊ぶ
  • 使い方も簡単です。

モデルは3Dモデリングツール(3DStudioMax、Mayaなど)で作成され、WPFで使用するためにXAMLにエクスポートされます。

+0

Vista以前のWindowsでは動作しません。 – karlphillip

+0

@karlいいです、私はXPをターゲットにしていません。しかし、なぜ機能しないのですか?私は単純なテストアプリケーションを行い、XP上で3Dモデルを読み込むことができました。お気軽にご回答ください。ありがとう! –

+0

私は謝罪しました。私はDWFとWPFを混同しました(はい、この時代のアルツハイマー、誰が知っていましたか?)。あなたは、絶対に正しい。 – karlphillip

関連する問題