4
コンポーネントにグラデーションが追加されていますが、斜めになっています。この勾配は勾配ベクトルに対して垂直ではありません。便宜上、デバイスのiPhone 6はサイズを一定に設定しています。何が問題なの?iOSグラジエントがグラジェントベクトルに垂直でない
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let topPoint = CGPoint(x: 33, y: -55)
let botPoint = CGPoint(x: 217, y: 469)
let iPhoneSize = CGSize(width: 375, height: 667)
let additionalLayer = CAGradientLayer()
additionalLayer.frame = view.bounds
additionalLayer.startPoint = CGPoint(x: topPoint.x/iPhoneSize.width, y: topPoint.y/iPhoneSize.height)
additionalLayer.endPoint = CGPoint(x: botPoint.x/iPhoneSize.width, y: botPoint.y/iPhoneSize.height)
additionalLayer.colors = [UIColor.white.cgColor, UIColor.darkGray.cgColor, UIColor.black.cgColor]
additionalLayer.locations = [0.0, 0.468, 1.0]
drawLine(onLayer: additionalLayer, fromPoint: topPoint, toPoint: botPoint)
view.layer.addSublayer(additionalLayer)
}
func drawLine(onLayer layer: CALayer, fromPoint start: CGPoint, toPoint end: CGPoint) {
let line = CAShapeLayer()
let linePath = UIBezierPath()
linePath.move(to: start)
linePath.addLine(to: end)
line.path = linePath.cgPath
line.fillColor = nil
line.opacity = 1.0
line.strokeColor = UIColor.red.cgColor
layer.addSublayer(line)
}
}
P.S.私はこのコードをviewDidLayoutSubviews()に追加しようとしました。
P.P.S.また、スクリーンショットを追加しました。
おっと...私の答えが間違っていました。ここであなたが探しているものが(私が信じている):https://stackoverflow.com/a/43176174/6257435 – DonMag