現在、iPhoneアプリケーションを開発中です。私は2台のコンピュータを持っています、1つは古い、非常に遅いMacbookです。もう1つは私の現在のデスクトップです。私はMacBookの下でアプリケーションを開発していましたが、私のワークフローを設定してWindowsコンピュータで実際の開発を行うことができるかどうか、そしてOSXコンピュータでアプリケーションが自動的にコンパイルされるかどうかは疑問でした。 Jenkinsなどのビルドサーバーはこれに適したツールですか?これを達成するための正しいツールは何ではないでしょうか?ありがとう。IOSビルドサーバーを使用したWindowsでの開発
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A
答えて
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短い答えはおそらくいいえでしょう。私は、Windows上でOS Xをホストするために仮想マシンなどを使って作業している人がいるかもしれないと思う人もいるかもしれませんが、問題や問題点がたくさんあります。一般的なルールとして、仮想ホストを試して何かを行うことは、ほとんどの場合、パフォーマンスやその他の問題にぶつかります。
ビルドにはMacでホストできるさまざまなCIサーバがありますが、古いものであればハードウェア/ IDEの問題にぶつかり始める可能性があります。
あなたがiOS開発を真剣に行っている場合は、MacBookを新品、修理済み、または中古品にアップグレードすることをお勧めします。
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Xamarin.iOS Visual Studio用はネイティブiOSアプリケーションがが構築と展開を提供ネットワーク上のMacので、Windowsコンピュータ上で開発、テストすることができますサービス。
は、あなたがこれを見てみると
またはあなたデバッグをすることができますXamarin Live Playerを導入しました。このマイクロソフト以外
、開発自分で同じことをやろうとすることができるとすることができ、アップルシステムの助けを借りずにアプリをデプロイしますが、アップルシステムが必要です。
あなたはこのを見て、あなたが唯一の2つのオプションを持っている自分
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で同じことをやろうとすることができるように。
-
は、あなたのiOSアプリを構築するために、お使いのMac
- 使用xamarinをアップグレードしますが、それには学習曲線のビットをtheresの
- 。
私はAngularとCordovaを使用するIonicを使用することができます。しかし、それをコンパイルするには、xcodeが必要です。
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クロスプラットフォーム開発を行うXamarinのようなソリューションをお探しですか? https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn771552.aspx – Michael
React Nativeは、これが可能であると言われている新しく考えられたフレームワークのもう一つです。 –