2011-07-14 18 views

答えて

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まず、私は非常にダウンこの質問を投票したくなるのですが、あなた唯一の11ポイントを持っていると私はあなたを爆笑したくないです。あなたは質問をするときにはるかに多くの情報を投稿する必要があります。

ここで、私はあなたがこのタイプのアニメーションで何をしたいのか分からないので、私はちょうど推測する必要があります。あなたがゲーム(落ち葉など)のためにそれをしたい場合、それは私の意見ではあまりにも高価です。はるかに簡単な規模でシミュレートする方が良いでしょう。私がこのような状況で行うのは、オブジェクトをAIで設定し、どのオブジェクトをどのように動かすか(風、天気、オブジェクトの重さ、カオス/ランダムな性質など)を決定する単純な状況ロジックです。

また、ゲームの場合、あなたが望むアクションのタイプに応じて、Box2DまたはChipmunkから必要なものを得ることができます。

エンターテイメントアプリ(パーティクルシステム、自動ベクトル描画など)のためにこれを実行するには、いくつかの複雑な計算が必要です。それは私の頭の上の方法ですので、この場合、私は本当にあなたを助けることはできません。