xmppframework

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    XMPPFrameworkを使用して、アプリケーションが終了する前に「10分のウィンドウ」に背景通知を表示しようとしています。すべてのネットワークリクエストがバックグラウンドでキューに入れられているように見え、xmppStream:didReceiveMessage:は、アプリがフォアグラウンドに戻されるまで呼び出されていません。 私は動詞のようなアプリがこの動作をサポートしていることに気付きまし

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    xcode 4.2.1でiOS5プロジェクト(ARC)でXMPPFrameworkを使用しようとしていますが、この問題に直面しています。 1のようにXMPPFrameworkを使用するプロジェクトを準備する際に、CocoaAsyncSocketをプロジェクトに追加すると、次のエラーが発生します。 「アーキテクチャarmv7の未定義のシンボル」を持っている人がいましたが、私は現時点でのこの特定の問題

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    私のXcodeプロジェクトでは、私はXMPPフレームワークを統合しました。 iOS 5.1シミュレータで正常に動作します。私はiOSの4.3シミュレータ上でプロジェクトを実行しようとしたとき、私は次のエラーを取得しています:私は、エラーがここで発生することがわかっさらにデバッグ後xmppStream = [[XMPPStream alloc] init]; : dyld: lazy symbol

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    XMPPFrameworkを使用してMUCを作成し、以下のコードを使用してその部屋に参加するためのユーザー招待リクエストを送信できます。 // Creating AppDelegate *dele =(AppDelegate *) [[UIApplication sharedApplication]delegate]; xmppRoom = [[XMPPRoom alloc] initWit

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    問題:iOS XMPPFrameworkとOpenFire Serverを使用してTURN接続を正常に確立するにはどうすればよいですか。私はファイルを送受信できるようにしたい。 注:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/building-a-jabber-client-for-ios-server-setup/ アップデート2012年4月13日:私

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    シンプルなXMPPアプリを作成しましたが、指定されたカテゴリlisted hereのいずれかでない限り、バックグラウンド処理はできません。 私はちょうどソケットを開いたままにし、アプリがフォアグラウンドにない場合に受信したメッセージに通知を表示したいと考えています。 私は、iOSのバックグラウンドに関する優れた情報を見つけるのは少し難しいと感じています。そこには多くのアプリがありますが、その方法は

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    私たちは、(私たちが持っている特定のニーズのために)ゼロからXMPPサーバーを構築するために取り組んでいます。明確な画像が得られない領域の1つは、XMPPをどのようにスケールするかです。 10,000人のユーザーがいて、XMPPサーバーの各インスタンスが最大2,000の同時クライアント/接続を処理できるとします。 http://xmpp.org/rfcs/rfc6120.html#tcp-reso

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    可能性のある重複した後の要素を並べ替え:iOS用XMPPFrameworkを使用して NSDictionary with ordered keys イム、イムはかなり部屋の居住者を含むNSDictionaryのは、順序を変更することseing驚い新しい乗員/要素が挿入されるたびにその内容が表示されます。 各挿入後の出力は次のとおりです。 <CFBasicHash 0xbccbd60 [0x1f02

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    イムをdipatchingし、その中にコードだが、このような方法があります: - (NSDictionary *)occupants { if (dispatch_get_current_queue() == moduleQueue) { return occupants; } else { __block NSDicti

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    Robbie HansonのXMPPFrameworkを利用したiOS XMPPチャットアプリを開発しています。 最も重要な機能 - メッセージの送受信 - が実装されています。基本的に、私は基本的な機能チャットアプリを既に構築しました。 今、私が持っている問題はMUCに関するものです。他のウェブサイトから見たコードでは、XMPPRoomにinitWithRoomNameという方法があることが示さ