wic

    0

    1答えて

    私はdirect2dでビットマップを作ろうとしました。 問題は、それが文句を言わない HRESULT Renderer::InitImagingFactory() { if (FAILED(CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED))) return E_FAIL; if (FAILED(CoCreateInstance(

    0

    1答えて

    Windowsイメージングコンポーネントにイメージを正常にロードしましたが、 、どのようにpWICBitmap変数で現在利用可能なイメージを保存するのですか? また、ビットマップイメージを反転するのに適しているかどうかを知りたいですか? WICBitmapを作成する必要はありません IWICImagingFactory *pIWICFactory = NULL; IWICFormatConver

    0

    1答えて

    アクセス違反があったという例外を常にスローする(SharpDX.WIC/SharpDX.Direct3D11を使用して)次のコードがあります。 public static SharpDX.Direct3D11.Texture2D CreateTexture2DFromBitmap(SharpDX.Direct3D11.Device device, BitmapSource bitmapSource

    0

    1答えて

    CreateBitmapFromWicBitmap()を使用すると、GPUのメモリ使用量が増加することがわかります。 コードは次のようになります。 hr = pRenderTarget->CreateBitmapFromWicBitmap(pImagePoolEntry->pConverter, NULL, pImagePoolEntry->pPoolImage.GetAddressOf());

    -3

    1答えて

    私は「what is a Creel?」のダイレクト2dチュートリアルに従っています。私はチュートリアル8: '画像を読み込む'に行きました。私はspritesheetオブジェクトにGraphicsオブジェクトへのポインタを保存していなかったので、このバージョンのVisual Studioで問題が発生したので、呼び出されるたびに渡されます。主なポイント:私はwicfactory->CreateDe

    0

    1答えて

    私はTransformedBitmapという奇妙な動作が発生しました。 16ビットのグレースケールTIFF画像(PixelFormats.Gray16)はBitmapSourceにうまくロードされますが、スケーリング変換を含むTransformedBitmapを使用して画像を拡大/縮小すると、WICはピクセルフォーマットをPixelFormats.Gray32Floatに変更して画像を暗くします。

    0

    1答えて

    Direct2DをC#で使い始めました。 私はthis example appをダウンロードして使用しました。 アプリケーションは正常に動作しますが、ハードドライブからpngイメージをロードして表示する必要があります。 このサンプルでは、​​OnRenderというファンクションで、RenderTarget.DrawBitmapと表示されます。 しかし、私は実際にメモリにpngをロードすることに問題

    1

    1答えて

    SharpDXのWIC BitmapをWPFアプリケーションで提示する必要があります。 WICビットマップはBitmapSourceから継承されますが、WPFが使用するのと同じではありませんが、クラス名は同じです。どのように私は1つから別のものに変換できますか?

    0

    1答えて

    私はストリームからモノクロTIFF画像を読み込み、テキストをレンダリングしてTIFF形式に戻してストリームとして保存するため、SharpDXでいくつかの汚れたGDI +ルーチンを置き換えました。 しかし、SharpDXコードは同じことを行うのにはるかに時間がかかります。私は何か間違っているのだろうかと思います。 RenderImageFromExistingImage SaveRenderedIm

    0

    1答えて

    Windows Imaging Componentを使用してクリップボードにコピーしたイメージを読み取る機能を作成しようとしています。現在、私のコードはリソースのロード方法に基づいていますが、クリップボードで動作するように変更されています。ストリームを初期化するまでのすべてが正常に機能しますが、一度使用しようとするとCreateDecoderFromeStreamは失敗します。私は無数の場所から画