web-audio

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    は、この最小限の例では、オーディオの後のSafariをクラッシュフィルタは再生を停止する:デスクトップ(バージョン10.1)で <script> var context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); function start() { var source = context.createO

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    私は170ミリ秒ごとにオーディオバッファを生成するPythonスクリプトを持っています。このオーディオをウェブページ上でライブストリーミングしたいと思います。 これを行う最も簡単な方法は何ですか? JSとPythonコードの間にソケットを作成して( 'net'?)、JSでバッファを処理する必要がありますか?私が考えることができないより簡単な方法はありますか? ありがとうございます!

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    これはTone.jsを初めて使用しているので愚かな疑問かもしれませんが、ローパスフィルタの周波数値をrampToすることは可能ですか? ローパスを値(x)にランプする必要があるリアルタイムのインタラクティブな作業をしようとしています。 私はいくつかのことを試しましたが、うまくいくものはありません。 synth.volume.rampTo(x、t)のようなものはうまく動作しますが、Filterコンポ

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    html5 Webオーディオアナライザーを使用してtwilio APIからのコール録音を視覚化しようとしていますが、アナライザー(ビジュアライザー)を接続するたびに音声がミュートされます。 [オシロスコープ] [1]私が使用していアナライザライブラリです initScope = function() { context = new window.AudioContext()

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    私はHTML5 AudioをWeb Audioと統合しようとしています。私はを使ってHTML5 Audioを使用しています。いくつかの時点の後、私は接続されたMediaElementAudioSourceNodeから完全にHTML5オーディオを切断する必要があり、別の新しいMediaElementAudioSourceNodeと接続する必要があるかもしれませんが、私はこれを試してみると、他のブラウ

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    私はAngie 2でオーディオを生成する必要があり、WebAudioではなくJSで動作するサンプルが見つかりました。 JSでうまくいっていて、TS(Angular 2)のサウンドを今日再生できるようになりました(例えばランダムノイズ)。私のサービスではなく、スクリプトプロセッサイベント(onaudioprocess)からの変数にアクセスする必要があるということです。以下にサンプルコードがあります。

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    wFormatTagのWAVEファイルが3(WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT)です。 FirefoxはWAVE_FORMAT_IEEE_FLOATのファイルをWAVE_FORMAT_EXTENSIBLEのように扱います。つまり、WAVE_FORMAT_IEEE_FLOATファイルにfmtチャンクの拡張部分が含まれていると考えられます。私のファイルは、Firefoxでファイルをデコードす

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    私は170ミリ秒ごとにオーディオバッファを生成するPythonスクリプトを持っています。 このバッファはソケットを介してJSプログラムにリアルタイムで送信されます。 バッファのサウンドをリアルタイムで再生しようとしています。 私は何かを受け取るたびに新しいJS AudioBufferを作成しようとしましたが、何度も吃音につながります。 var net = require('net'); var

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    Chromeで現在インスタンス化されているWebオーディオコンテキストのリストを取得する方法はありますか?

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    'notch'に設定した場合、BiquadFilterNode.Qの値がどのように機能するかに関する資料が見つかりません。ノッチフィルタは、実際にはある周波数範囲内の信号を減衰させるべきであるが、BiquadFilterNode.frequencyは「周波数範囲の中心」を制御し、Qの値は「周波数帯域の幅」を制御すると言われている。 しかし、どのユニットが使用されるかに関する情報はありません。 30