vuforia

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    私はUnity/Vuforia noobです。現在、C#を使用してiOS/Android用のAugmented Realityアプリを構築中です。 携帯電話/タブレットの画面分割アニメーションを作成したいと考えています。最初のように、 https://lh3.googleusercontent.com/4E6_yKxtYn4L8-AQRPEReOVNWiBjoMvWIx5rdbC6V44LIw5A

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    私の問題についてアドバイスをいただければ幸いです。 私は、Unity3DおよびAndroidプラグイン用のVuforia SDKを使用してARアプリケーションを開発しています。 私は自分のシーンにいくつかのImageTargetと3Dモデルを持っています。 アンドロイドプラグインで動作します私のクラスには、次のようになります。UnityPlayerが私のinit()機能で複数回初期化されるので、

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    私は、vuforiaとvuforiaビデオ再生を使用して単一プロジェクトに取り組んでいます。このプロジェクトでは、vuforiaビデオの再生にビデオへのローカルパスが必要なため、プロジェクトディレクトリに直接mp4ファイルをたくさん追加します。統合プロジェクトは今3.2 GBまでです。私は開発を始めました。このアプリのこの問題と戦う可能性のある方法はありますか?

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    私はARシーンを実行するためにVUForiaでUnityを使用したARアプリケーションを開発しています。ユニティARの部分はユニティプラグインを使って開発されました。このプラグインをAndroid Studio Projectと統合しました。 Androidプロジェクトでは、Digimarc SDKを使用してSKUを識別しています。 問題はDigimarcと統合された完全なプロジェクトを実行したと

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    私は本当に誰かにユニティの3Dアニメーションモデルを無料で提供するリンクがありますので、これらの3D化学実験室オブジェクトをテストチューブ、ビューレット、コニカルフラスコ、ビーカー。私は本当に頭を上げるためにそこに誰かがいることを望む、私は自分でこれらを構築するための3次元プログラムにうまくいかない。 あなたの肯定的な貢献が最も歓迎されてください。

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    私はAugmented Reality Androidアプリケーションを開発したいと思います。Dressing Room Appのようになります.AnyoneはEコマースサイトに格納されたドレスを試すことができますどのドレスを購入しましたか? 私はいくつかの助けが必要です。私はどの技術を使用できますか?このようなタイプのARアプリケーションにはどのSDKが優れているか。どのツールを使用できるか(A

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    私はVuforiaを使ってUnityで仮想ボタンの簡単な実装を実行しようとしています。 ユニティ5.6.1と私は型または名前空間が供給しています「IUnzipper」が見つかりませんでした 私のC#スクリプト: 私の現在のバージョンは(あなたが欠落しているディレクティブまたはアセンブリ参照を使用していますか?) :は using System.Collections; using System.

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    ユーザーがフォームで歌い込んだ後、vuforiaのシーンに切り替えるときにUnity Vuforiaシーンをロードしようとしています。 vuforiaが初期化に失敗したことを私に知らせるエラーを常に表示してください。私はそれを手動で行う必要があります。どうすればいいですか?

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    私は1つにアンドロイドでカメラを使用してライブカラー検出を行いたいと思います。私が欲しいアプリは、のプレイストアにある「カラーグラブ」のようなものです。 誰でもどのように役立ちますか?どのようにして統一されていますか?

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    ユニティhttps://code.tutsplus.com/tutorials/creating-ar-games-on-unity-using-vuforia-part-1--cms-27210についてこのチュートリアルに従っていますが、私はそれを作っていません。カメラが移動するとキューブが世界で自分の位置にとどまる私が得るものは、カメラに固定された立方体です。 デバイストラッカーが起動していな