visual-studio-debugging

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    Visual Studioのデバッガをユニティ編集に添付してVS内のスクリプトをコンパイルする際に問題が発生しましたが、[Unityへのアタッチ]または[Unityへのアタッチ] "、コードはコンパイルされますが、何も起こりません。すべてのビルドが最新の場合、ボタンは何もしません。私はUnity内でゲームを手動で開始することができ、最新のコードを実行しますが、VSデバッガには接続されていません。

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    標準タイプのプロパティを持つクラスがあります。デバッガでは、この特定のプロパティを特定の形式で表示したいと考えています。私はその特定のプロパティでDebuggerDisplay属性を使用していますが、デバッガのウォッチウィンドウではクラス全体に適用されますが、プロパティを対象には適用されません。私は何が欠けていますか?ルールを可視化/フォーマットするプロパティレベルのデバッガを適用する方法 cla

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    添付の図のようにブレークポイントを設定してデバッグを開始するとVS2013にローカル変数が表示されません。私は既に "Use Managed Compatibility Mode"をチェックしていますが、それは私のためには機能しません。私がしなければならないことを提案してください。

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    私はboost :: string_viewを使用しています。 (www.boost.org/doc/libs/1_61_0/boost/utility/string_view.hpp) const char * ptr_とunsigned int len_ dataメンバーがあります。デフォルトのビジュアライザーは長さよりもcharchtersが多いchar_ptr_を表示します(string_

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    私はVBでいくつかのC#コンポーネントを使って解決策を書いています。このソリューションでは、2つの外部ソースからのライブラリを使用しています。私は何ヶ月も問題なくこのプロジェクトに取り組んできました。私は自分のシステムや構成を変更するために何か具体的なものを特定することはできません。私はちょうどコードを作業していました。古いライブラリ呼び出しから新しいライブラリ呼び出しに移行しました。新しいライブ

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    最近、.NETアプリケーションをデバッグするときに、出力ウィンドウに多数の.NET JIT-Vメッセージが表示されるように、マシン上で何かが変更されました。ここに、私が抑制したい出力の種類のサンプルがあります。 JIT-V : Initialize Thread: 7880 : Non-Virtualized JIT-V : Initialize Thread: 21936 : Non-Virt

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    次のコードでグローバル関数を呼び出すとします。私たち実行されるもの #define NUMTHREADS 200 int main(){ int * result; curandState * randState; if (cudaMalloc(&randState, NUMTHREADS * sizeof(curandState)) == cudaEr

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    私はAzureの1 App Service内に1つのWebアプリケーションを持っています。ウェブサイトのトラフィックは非常に少ない(約5人のユーザー)。 Webアプリケーションを再起動すると、時間がたつにつれ(約1週間)、CPU使用率は1週間に徐々に0から100%になります。メモリ使用量は同じです。あなたがAzureのApp Serviceのチャートを見ると、それはほぼ完璧な線形増加です。 テスト

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    DapperのContribの(私はそれがデータベーステーブルにオブジェクトのプロパティをマッピングすることが可能だ)にオブジェクトを渡すことによってテーブルを更新しようとしたとき、私はSQLのUpdateエラーを取得しています: connection.Update(myObject); 一部を実行せずSQL Serverのプロファイリングツールのようなものですが、Visual Studioの

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    C#コードをデバッグしています。このエラーは、コードのスレッド化されたものではないと確信しており、シングルスレッド化されたコードでも同様に誤りがあります。 どのように私はスレッド、または無効非同期/処理を待つ無効にすることができますので、私は私が処理を通過しようとしていたときにスレッドを切り替え心配する必要はありませんか? 編集:私は次の行に移動するためのプログラムを教えてくれたときに、それは私が