vector

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    5答えて

    C/C++を書いてから数年が経ちましたが、今は自分で解決できないような問題に直面しています。 struct InputData { float diameter; float length; int vertIndex; struct InputData *parent; vector<InputData*> children; boo

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    2答えて

    私はベクター上でループすることに問題があり、別のベクターから値を削除すると、プログラムがクラッシュすることがあります。私はどの要素を削除すべきかを追跡するintのベクトルを持っています。 std::vector<int> trEn; そこで私は、このベクトルをループ:ループはこのようになります struct enemyStruct { float x, y, health, mhea

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    2答えて

    私はそうのようなD3DXMATRIXA16のためのベクトルを作成しようとしています:vector<D3DXMATRIXA16> matrices;をし、エラーを取得しています: d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\vector(717) : error C2719: '_Val': formal parameter

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    2答えて

    ポインタを含むベクトルを作成しようとしています。各ポインターは、構造体を使用して作成したCellの別のベクトルを指しています。 以下のforループを使用すると、ポインターのベクトルに含まれる要素の数をユーザーが定義できるようになります。 vector< vector<Cell>* > vEstore(selection); for (int t=0; t<selection; t++) {

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    4答えて

    C++標準では、容量の副作用に関する記述は、 resize(n)、n < size()、またはclear()のいずれも記載されていないようです。 それはpush_backとpop_backの償却原価に関する声明作るん - (私は容量の通常のソートがCLRSアルゴリズムALA を変更しない実装を想像することができますO(1) を例えば拡大したときに、二重、半減減少する。size to < capac

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    2答えて

    情報検索では、文書内の単語は「用語ベクトル」として表現され、主に2つのベクトルの間の角度をチェックしました。あなたはあなたの仕事の中で何かをベクトルとして表現し、エンティティをベクトルとして表現するために使用する共通ヒューリスティックは何ですか?

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    3答えて

    私はクラス型 "xx"を含むstlベクトルを持っているとしましょう。 xxは抽象です。私はコピーコンストラクタが呼び出されなければならないためであると仮定し std::vector<xx> victor; void pusher(xx& thing) { victor.push_back(thing); } void main() { ; } :私は、コンパイ

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    5答えて

    ベクトルからデータを取得するための一般的な方法が必要です。 私は次のクラスとベクトルがあります。 class myClass { public: myClass(int myX, float myZ, std::string myFoo) : x (myX) , z (myZ) , foo (myFoo) { }

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    1答えて

    プログラムでアイコンをベクトルとしてベクターとして描画する具体的な例はありますか?具体的には、与えられた座標に大きさと方位角を持つデータがあり、これらの値に基づいてアイコン(または別のグラフィック要素)を生成したいと考えています。私はそれに近づくかもしれない方法で いくつかの考え: イメージディレクトリ(ブルートフォース方法):360別の画像ファイルの画像ディレクター(恐らくバッチが単一の画像を回

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    5答えて

    私はDippersteinのbitarray.cppクラスを使用して、イメージデータがネイティブに1ピクセル1ビットとして保存されるバイレベル(白黒)イメージで作業します。私はそれぞれ、すべてのビットを反復処理する必要が は、画像あたり4--9万画素の順に、画像の何百もの上に、forループを使用して、何かのように: for(int i = 0; i < imgLength; i++) {