vector

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    私のプロジェクトで使用するためにCでベクトル配列を作成すると仮定します。以前はそのようなデータ構造で作業していませんでしたが、それに関する良い情報を見つけることはできませんでした。 このデータ構造を説明する情報へのリンクを、その使用法、利点、および機能に関して記載することができますか。 また、実装ファイルも参考になります。

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    4答えて

    私はMyClassを持っています。これは2つの整数を格納していて、はmyVectorです。 は今、私はこれを行う: ... myVector.add(new MyClass(1,1)); for(MyClass m : myVector) System.out.println(m); System.out.println(myVector.size()); myVector.r

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    6答えて

    もう一度ベクトルで私。私はあまりにも迷惑ではないことを願っています。 struct monster { DWORD id; int x; int y; int distance; int HP; }; は、だから私は、ベクター作成: std::vector<monster> monsters; をしかし、今、私はベクトルを検索する方法が

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    3答えて

    スタジオのレイアウトビューでプロットされたセクション内のシートをグラフィカルに表現し、レポートとして出力するための.NETソリューションを開発する必要があります...

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    3答えて

    std::vector< std::vector<coords> >::iterator iter; for(iter = characters.begin(); iter != characters.end(); iter++) { std::vector<coords>* cha = iter; // doesn't work. } // does work. std::

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    5答えて

    私は、要素(N)の量を知っているベクトルをロードしています。 処理では、ベクトルに追加される新しい要素が動的に作成されます。 追加要素は、私が中止プログラムをしたいと思い、ことを超えて、というよりもダイナミックな場合、私はので、私は3 * N. にベクトルのサイズを変更 、作成するのに約2 * Nの追加要素を期待していますベクトルの拡張。 これは、AIX/TRU64/Linux間で移植可能であるこ

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    5答えて

    私のベクトルをc配列を必要とする関数に渡しています。それは、(freadに似た)それが満たしたデータの量を返します。関数が渡した量を含めるようにサイズを変更するようにベクトルを伝える方法はありますか? もちろん、ベクトルにはそのデータ量を保持するためのcapacity()があることを確認してください。

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    1答えて

    私は、lenをコピーしたcスタイル関数を使用する必要がある状況にあります。私は最大にリサイズし、返される長さにリサイズすることを決めましたexpand size of vector passed as memory 私はresizeが値をfillValue(常に0?)に設定することを知っています。だから、毎秒60回の無意味な初期化(うまくいけば、毎時のメガバイト)になるでしょう。サイズ変更の開始を