udp

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    私はcとjavaのソケットプログラミングに関して、UDPとTCPを使ってプロジェクトを進めています。私のUDPサーバーはJavaで、私のUDPクライアントはCです。recvfrom()を呼び出した後、printfやfprintfなどのメソッドは実際にすべてを出力しないという問題が発生しました。私もfflushを試みました。 int main(int argc, char **argv) {

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    私のUDP Javaプログラムは、Casesから正しい文を返しません。 プログラムは4つの異なる質問に対して4つの異なる答えを返さなければなりません。 しかし、唯一私が受けた答えは、デフォルトの答えはサーバーが例の方法 に 『文』を渡そうとしたとき、私はいくつかの問題があると思い は私がコードで何かが足りないのですか? サーバクラス package pac1; import java.net.

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    パケットキャプチャからUDP情報を取得しようとしていますが、その情報がどこにあるのか混乱しています。イーサネットヘッダーは14バイト、IPv6ヘッダーは40バイトです。また、UDPソースポートは、UDPヘッダーの最初の2バイトです。したがって、14 + 40 - 1 = 53でなければなりません。したがって、UDPソースポートは54,55バイトでなければなりません.20016が得られます。私が使用

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    サーバー側のServeDHCPによって処理される偽のudp(ランダムなMACアドレス、つまり01:ff:ff:ff:ff:ff)パッケージを送信しようとしています。 、以下のdhcpv4 githubリポジトリgithub.com/krolaw/dhcp4を実行しています。 検出パッケージを送信する目的は、dhcpが有効かどうかを確認することです。 実際に私は新しいFUNCを作成したが、チェック機

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    私は、クライアントがサーバにファイルを送信C、クライアント/サーバー・プログラムを書きます。 それは動作しますが、いくつかのジャンクバイトは、受信ファイルの1400バイトの位置に追加されます。 テキストファイルで試したところ、送信前にメモリを0に設定しました。 なぜそのジャンクバイトですか?ここで コード: macro.h #ifndef MACRO_H #define MACRO_H #i

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    私はUDP通信を起動しています。 シンプルなストライプ・ダウン・バージョンでは、クライアントは基本的に次のようにしています。(はい、多くのifとエラー・チェックがコード内にあり、いいえ、多くの定義はそのままでは機能しません。ここでは、実際のコードよりもconseptual) sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); server_length = sizeof

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    Hey、 私はアンドロイドデバイスのプログラミングロビーシステム です。そのため、1つのデバイスがゲームのロビーをホストしています(私はプログラミングしています)。それに参加することができます。 私は現在、1つのデバイスがホストに参加することを要請し、ホストはそのデバイスをプレーヤーのリストに保存し、画面に表示して情報を返信する段階にあります。ホストのものをhandeling非同期スレッドで 、そ

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    誰でもDDSのグローバル・データ・スペースについて簡単に説明できますか? 仮想メモリのようなものですか?グローバルデータスペースはいつ必要ですか? 私は、UDPv4のユニキャストでは、すべてのdataWriter/dataReaderペアに対して、通信がdataWriterとdataReaderの間で行われる1つのポートが割り当てられていることを知っています。次に、グローバルデータスペースの概念は

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    私はPythonでクライアントを作成していますが、問題は、.txtファイルからipとport(スペースで区切って)を使用して.sendto(MSG、(データ)) import socket import sys import os sUDP = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) file = open("./file.txt

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    私はちょうど.Net(Core 2)のUDPClientで作業を始めました。受信時に実際に「リモート接続がクローズされました」という例外がスローされることに気付きました。 UDPはリモートを気にしないので、これはあまり意味がありません。 私はアプリケーションからUDPデータを受け取ります。私は制御できません。私は短期でやっていることはこれです: if(MyUDPClient.Available >