thread-sleep

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    4答えて

    私はいくつかのものを作る別のスレッドで自分のプロジェクトを持っています。 これは大丈夫ですが、20msごとにいくつかの関数を使用したいと思いますが、関数に費やされた時間を考慮して...私は関数を呼び出し、関数を費やしました6msは終了するので、私はスレッドが14ms(20 - 6)をスリープ状態にすることを望むので、次回の呼び出しでは、関数は12msを費やしたので、スリープはわずか8msになります

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    3答えて

    ノンブロッキングソケットからデータを受信するのに最適なスリープ値を探しています。例えば: while True: data=s.recv(1024) if not data: time.sleep(10) #10ms else: pass #... ませ睡眠は、100%のCPU使用率につながるないので、最高のCPU使用率を取得し、帯域幅にす

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    1答えて

    私はsleep(3)を別のスレッドで呼び出すマルチスレッドライブラリを持っています。 私は、pythonを使ってpythonバインディングを書いています。 これはboost pythonのように見えます。これは、pythonプログラム全体を待機させるためにsleep(3)関数を使いこなしています。 私はこのboostmod.cppファイル #include <boost/python.hpp>

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    1答えて

    は、私はこれは私のテストで呼び出されたスリープ public Task LongRunning() { return Task.Factory.StartNew( () => { Trace.TraceInformation("Start Sleep"); Thread.Sleep(10000); Trace.TraceInform

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    4答えて

    私は次のことを含む方法を持っているいくつかのJavaコードに出くわした:これの目的であるかもしれない何 static boolean waitForSeconds(long seconds) { try { Thread.sleep(seconds * 1000); } catch (InterruptedException ex) { return

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    4答えて

    ループ内の関数呼び出しの近くで、または関数呼び出し自体の中でスリープ状態になるのは明確ですか?個人的には、コールよりもむしろコールの近くで寝る方がいいです。なぜならアップルを返す前にある程度の時間スリープ状態になることを意味する "getApple()"について何もないからです。私はそれを持って明確だと思う: for (int i = 0; i < 10; ++i) { getApp

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    1答えて

    私はIOIOのAndroid開発ボードを使用しています。私は2つのピンをコントロールしようとしており、インターバル時間にオンとオフを切り替えます。これまでのところ、それはうまく接続し、リードとピンはオン/オフしていますが、正しいタイミングではオンではありません。私は問題がsleep()関数であると仮定します。 助けや指導をいただければ幸いです。 class IOIOThread exten

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    5答えて

    私は2つのスレッド(現在)を持つアプリケーションを持っていますが、Thread.Sleep()関数がうまく動作しないようです。それはスレッドをスリープしますが、それははるかに多くの時間がかかります(例えば、私は5msの間それをスリープ状態にしたい、それは0.3秒以上スリープします)。ここでは、コードは次のとおりです。 int vlakien = 2; Thread[] vlakna; vlak

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    1答えて

    私はIsOneWay = true +コールバックインターフェイス経由でアクセスする必要がある機能を実装するWCF Webサービス(自分の管理下ではありません)を持っています処理完了を通知する。 GUIからのアクセス用に設計されたので、この方法で記述されています。 ただし、コンソールアプリケーションからこの同じメソッドにアクセスして、バッチで使用する必要があります。現在、これを達成するための私の粗

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    1答えて

    私のプログラムがスリープ状態になるのに問題がある btnStartを押すと、画像がランダムに12個の画像ボタンに設定されます。 その後、5秒間ポーズして最初のImageButton別の画像に 私のコードは次のようになり、ボタンが押されたときに、今、それはすぐに一時停止... btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {