thread-sleep

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    マップを作成しましたが、その上に何も移動しません。太い線または細い線にするだけです。問題は私がThread.sleep()を使用したので、 ; しかし、シーン全体が完全な時間を凍結し、タイムアウトするまで何も見ることができません。どうすれば問題を解決できますか?

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    私は特定のJButton beginがクリックされたときに作成されるスレッドzがあります。そのスレッドのrunメソッドの中で、値を定期的に変更する動的変数valを含める必要があります。 Valはグローバルに宣言されています。 この変更は、JSliderのstateChanged関数によって正しくモデル化されています。これは、コンソールでvalの正しい値を出力し続けます。しかし、私のrunメソッドで

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    私のコードにTimerTaskが実装されています。定期的にアプリケーションロジックを変更します。今、JUnitを使ってこのTimerTaskの影響をテストしたいと思います。 TimerTaskは2秒ごとに実行される予定ですが、Thread.sleepを使用せずにテストケースを実行する必要があります。 public class LogService { public LogService

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    私は、複数の結果を持つ自分自身で選ぶプロジェクトを選択しています。私がやろうとしていることの1つは、短時間の制限内でボタンをクリックするか、殺さなければならないクイックタイムイベント(QTE)やゲーム内のイベントを組み込むことです。この場合、私は、時間が来ると、ゲームが「突然あなたの右から来る蹄の鳴りを聞く!」と言うようにしています。その時点でGUIのポップアップを行うメソッドが呼び出されますボタ

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    こんにちは誰かがこのスレッドを識別できますか?これらはメモリリークの原因ですか? Webapps overtimeを再デプロイするときにimにメモリ不足エラーが発生しました。前もって感謝します。

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    私は私のゲームのすべてのプレイヤーを繰り返し処理するforループを持っています。次回の反復の前に、現在のプレイヤーに3分の選択を許可したい(これはキャンバスマウスイベントです)。私が試したすべてがエラーなしで私のアプリをクラッシュさせます。私はこれについて何が起こっているのかという手がかりがなく、何時間も続いてきました。私は間違って何をしていますか? startGame.addEventHandl

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    5秒後にこのコードを実行すると、これらのコードを試してから別の機能にジャンプします。どのように組み合わせることができますか、スレッドを使用していますか? private Mat get_template(CascadeClassifier clasificator, Rect area,int size){ Mat template = new Mat(); Mat mROI

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    Windowsフォルダ上のファイルの移動/作成が、そのパス上のファイルを使用してタスクのタイミングの問題を引き起こしている状態がある 私は、Windowsが動作するまでThread.sleep(30ms)を使用してそのタスクを実行しているデーモンスレッドをスリープ状態にしており、FileNotFoundExceptionなしで正常に動作することができます。 初期クラス Thread t = new

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    こんにちは私はアラームアプリを作成していますが、現在Wakelock(またはそれ以外のもの)を扱ういくつかの問題があり、電話が眠っているときにアラームを作動させます。 Wakelockについては、電話をスリープ状態にする方法については、私は私のアラームアプリに実装したい様々なオプションをテストすることができます。現在、コードをテストする前に、電話がスリープ状態になるのを待つ必要があります。それで、

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    私がやっていることは、15秒の遅延とループ内で、私はバレーの要求を実行したいです。ループは動作していますが、遅延はありません。 これは私のコードです:(CLIENT2がボレーリクエストメソッドである) new Thread(new Runnable() {@Override public void run() { while (h < taxiidlist.size() &&