tegra

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    私はC#でVisual Studioを使いやすくなっていますので、便利なIDEを得ることを願っています。 通常のEclipse、IntelliJ、netbeansとは別に、無料のAndroid開発IDEを検索しています。 Eclipseの一種である nVidiaのTegraはAndroidの開発パック、私はまた、これらを発見しました。 NVIDIAは、この複雑さを管理する単一のインストーラを使用し

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    私は、iOSからcocos2dxを使ってアンドロイドにゲームを移植しています。 tegra 2デバイスの場合、GPU - Ulp Geforce私は20-22 fpsを得ています。 私のゲームでは、スプライトがたくさんあり、レベルマップとともに泥層もあります。 レベルからマップを削除した後、私は50-52fpsを得ました。 20fpsにつながるTegra 2デバイスでGPUがまったく使用されない可

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    私はpip install --user keras==1.0.6を試しましたが、それはscipyを構築できません。それは返します numpy.distutils.system_info.NotFoundError: no lapack/blas resources found と failed with error code 1 in /tmp/pip-build-XjG1HN/scipy/を。

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    CUDAプロセッサTegra 1/2でアプリケーションを開発することはできますか?これには何が必要なのですか、Tegra 1/2 CUDAの機能は何ですか? Android用Eclipseの開発用にNVIDIA Debug Managerしか見つかりませんでしたが、CUDAスタイルを開発できるかどうかはわかりません。

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    Javacv codeを使用してAndoridでカスタムカメラを作成しました。 私はすべての.soファイルを含んでいませんでしたが、私のアプリケーションに必要と思われるものだけを含んでいました。画面のように は以下のショット: をそれはSAMSUMGギャラクシーS2、S3、ソニーエリクソンのXperiaアークに適しています。 全く問題ありません。この試みのため yuvIplImage = IplI

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    Mountain Lion 10.8.4でNexus 7のAndroidカーネルをコンパイルすると、に遭遇しました: 'elf.h' /Volumes/Android/WORKING_DIRECTORY/device/asus/grouper/tegra/ [[email protected]]$ make scripts/kconfig/conf --silentoldconfig Kcon

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    新しいTegra 3デバイスのOpenGL ES拡張機能は何ですか?誰でもデバイス名、OpenGLのバージョン、拡張機能のリスト(Tegra 3デバイスのみ)を投稿してください。私は他の開発者もそれを使うことができると思います。 Androidの上で 、あなたが行うことができます。また String oglVersion = GLES20.glGetString(GLES20.GL_VERSION

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    Tegraボードをフラッシュした後、CUDAドライバ(CUDAコンパイラnvccを含む)をインストールする必要があります。そうするために、私は単純に与えられたフォーマットを使用: sudo ./cuda-l4t.sh .cuda-repo-l4t-8-0-local_8.0-76_arm64.deb 8.0 8-0 と source ~/.bashrc を私はnvcc -Vを入力したとき、

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    私のTegra 3デバイス(HTC One X)で((GL11Ext)gl).glDrawTexfOES/glDrawTexiOES拡張機能を使用することができません。 GLエラーを有効にすると、次のようなGLExceptionが発生します。「メモリ不足」。 私が試した他のすべてのAndroidデバイス/エミュレータで同じコードが動作しますが、私のOne Xでは常にこのエラーが発生します。私はテク

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    私はTegra 250 T20を搭載したアンドロイド銀河タブ10.1用のアプリケーションを開発しています。 forループを持つGLSLのシェーダーを作成しています。私はいくつかの条件の下で早期にfor()ループを終了させたい。 私が見てきたのは、シェイダーコンパイラがループを解き、解かれていないコード全体が実行されているため、パフォーマンスが低下するということです。 ここに質問があります:Tegr