surface

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    私は特定の海底構造の周りの鯨の分布のパターンを研究しています。 地形面として(x =経度、y =緯度、z =深さ)、及び 地理的位置:I同時に示すインタラクティブな3Dプロットを作成しようとしてい緯度グループ(x =経度、y =緯度、z =固定深度-30メートル)。 座標はUTM座標系で投影されます。 私は通常、図の作成にRパッケージとggplot2パッケージを使用しています。ここでは、plotl

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    私はx、y、および値の座標をw1として3Dサーフェスをプロットしようとしています。私はshape()で次元をチェックしています。 import numpy as np import math import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D : コード: " 'モジュール' オブジェクトが属性

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    サーフェイスペンの機能をアプリケーションに統合したいと考えています。これは、Delphi 10 Seattleを使用して書かれています。私はウェブ全体を検索して何も見つけることができません。 ペンのプログラミング方法を知っている人はいますか?具体的には、圧力レベル、ペンダウン、ペンアップおよびペン移動イベントをキャプチャする。

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    OpenTK(OpenGLのc#ラッパー)を使用して、Cox-deBoorアルゴリズムで計算されたNURBSサーフェスを描画しています。このアルゴリズムは、表面上の個々の点を与える。これらの点から全面をどのようにレンダリングできますか?また、どのようにこれらの点のワイヤフレームを描くことができますか? ありがとうございます!

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    私のデスクトップのVisual Studio 2015でアプリケーションを開発し、Surface 3で実行/テストします。 私は空白のアプリケーション(ユニバーサルWindows)を作成し、私は、「ローカルマシン」上でそれを実行することができますが、「デバイス」上でそれを実行しようとしたとき、私は両方のWindows 10バージョン1511を実行している Error DEP6200 : Boots

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    表面にポリゴンを保存し、目に見えない(インナー)ポリゴンを削除しますフォーマット) (2)ポリゴンモデルに変換 (4)のWebGL 手順1を用いてウェブサイト上で得られたモデルを公開無傷の可視面を維持しながら、(3)は、自動的にすべての目に見えないポリゴンを削除し、 2と4は比較的簡単です。私は3番目のステップで問題を抱えています。二つの方法が有望に見える: ので(メッシュモデルを処理する)「レイ

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    abaqusで生成されたモデルの表面積を測定/計算する方法はありますか? 私はツールに精通しているんだ - >クエリ... - >マスプロパティabaqus CAEでまたはスクリプトのバージョン: from abaqus import * prop=mdb.models['Model'].rootAssembly.getMassProperties() しかし、私は、表面積のための同等のコマ

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    は、私は、3Dグリッド/表面を持っている私は、MATLABは、立方(または他の)に合うようにしたい z = f(x,y) のために、つまり私がx、y、zのデータを持っている(私は間違ってこの用語を使用することができます)代わりにSFITオブジェクトを使用してのスプラインこのデータへの曲線、そして私は、実際の数学的スプライン関数を抽出したいので、私は単に自分の代数関数を書くことができ、 z =

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    私は答えを探していましたが、私のコードでは投影された輪郭がサーフェスの後ろに現れないのが分かりません。 from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib import cm from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import

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    問題:fig2plotlyでpatchコマンドでレンダリングされたポリゴンをMATLABでエクスポートしようとすると、最終出力に指定された面色が欠落しています。 おそらくデモンストレーションが役に立ちます。顔にいくつかの色情報を追加して、 vert = [0 0 0;1 0 0;1 1 0;0 1 0;0 0 1;1 0 1;1 1 1;0 1 1]; fac = [1 2 6 5;2 3 7