streaming

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    iphone用のビデオストリーミングクライアントをプロトタイプ作成しています。これは、C#で書かれたWebサーバーのコンテンツを取得します。 サーバーは、イメージのjpgデータがタグの1つ()に格納されているXMLドキュメントを出力します。それはWriteBase64を使用してそれを書き出します。 iPhoneではlibxmlを使用してxmlを解析し、イメージのバイトをNSStringに格納してい

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    私は、画面のスクリーンショットを連続的に取るC#アプリケーションを構築しています。私がスクリーンショットを撮っている間、私はvlcを使ってそれらをストリーミングしたいと思う。 ストリーミングのためにビットマップをvlcに送る方法はありますか?事前に TKS ホセ

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    背景: Silverlight 3アプリケーションを開発しており、ライブストリーミング(webcam +マイクロフォンの入力として)のサポートを追加したいと考えています。残念ながら、SilverlightはWebカメラやマイク自体にアクセスできないため、メディアストリームを確立するためのスタンドアロンアプリケーションを作成する必要があります。私はSilverlightがマイクロソフトの技術で最もう

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    flvから3gpへの変換を実装するために必要な言語やその他の手段のオープンソースプロジェクトはありますか?ストリーミングする方がいいです、私はflvの最後の部分がダウンロードされる前に3gpの最初の部分を返します。 または既に実装されている類似のサービスがありますか?私の目標は、私の場合iPhone 3GSにフィードすることができる http://converter.org?source=sour

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    MJpegストリームを生成してVLCにストリームして再生しようとしています。 コード:VLCと、それは動作しませんが public void SendMultiPartData(String contentType, Func<byte[]> getData) { MemoryStream mem = null; response.StatusCode = 20

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    で「リモートホストが接続を閉じて」: // Open the file. iStream = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read, System.IO.FileShare.Read); // Total b

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    ライブオーディオストリーミング(オンラインラジオステーションを実行する)についてのあなたの考え/リソースを分かち合うことができるのだろうかと思います。私は認めなければならない、私は主題の完全な初心者ですので、私に詳細の不足を許してください。 最も推奨されるプラットフォーム/ソフトウェアの設定は何ですか? 個人的な経験に基づく意見は高く評価されます。 ありがとうございます。

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    DirectShowフィルタグラフに任意のオーディオファイルを渡し、最後に.NET 3.5 C#およびDirectShowを使用して(PCMオーディオ)ストリームオブジェクトを受け取ることをお勧めします。 。ネット。 Stream OpenFile(string filename) {...} と stream.Read(...) 私は数日間のDirectShow上に読んで、私は考えを把握

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    私はラジオ局用のウェブサイトを更新しており、以前はそのサイトでブロードキャストスポーツゲームをストリーミングできるようにしたいと考えています。ほとんどのゲームは2〜3時間の長さですので、ファイルは非常に大きくなります。これらのゲームを提供する最善の方法は何ですか?ユーザーはファイルをダウンロードすることなくそれらを聞くことができますか?

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    ユーザーはmp3をアップロードして、ページに埋め込まれたプレーヤーで再生できるようにしたいと考えています。専用のユーザーがコンピュータの出力から直接録音してオーディオをコピーするのを止めることは不可能だとわかっていますが、ユーザーがURLをコピーして貼り付けてデータに直接アクセスできるようにするのは難しく、不可能にしたいと考えています。 現在、私がやっていることは次のとおりです。 が自分のWebサ