spawning

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    私はメインプロセスから子プロセスを起動するためにposix_spawnpを使用します。 int iRet = posix_spawnp(&iPID, zPath, NULL, NULL, argv, environ); if (iRet != 0) { return false; } 子プロセスがエラーなしで生成された後、突然無効になることがありま

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    私は解決策を決めることができない問題の真っ只中です。 問題は少しユニークです。このようにして、ネットワークから連続的にデータを受信して​​います(毎秒2〜4回)。今では、それぞれのデータは異なるグループに属しています。 これらのグループ、group1、group2などを呼び出すことができます。 各グループには、ネットワークからのデータがフィルタリングされ、対応するグループに追加されて処理される専用

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    私のインタラクティブ32ビットWindowsアプリケーション(現在Delphi [Ent] 2007から2009に移行中)は、コマンドラインのやりとりを使用して計算集約型タスクを実行する子プロセスを生成し、GUI親アプリケーションが解析し、結果をインタラクティブにグラフィカルに表示します。 私はマルチプロセッサ(マルチユーザ)Linuxクラスタ(ssh経由)にアクセスでき、そのクラスタへの負荷を軽

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    USBデバイスが接続されているときはいつでもアプリケーションを起動しようとしています:フラッシュドライブ、カメラ、電話などです。 "Hello World"のような単純なアプリケーション。基本的に、カメラ、フラッシュドライブ、または電話機を接続すると、コンピュータに「Hello World」アプリケーションを起動させることができます。 最新のUbuntu Linuxでこの種の機能を作成することはで

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    質問"Gevent pool with nested web requests"にthis answerにコメントで私の質問に続き: と仮定1は、同時にそれらのすべてを起動するgevent.spawn(...)を使用する任意の欠点は、多数のタスクが存在していますgevent poolとpool.spawn(...)を使用して同時のgreenletsの数を制限するのではなく、 異なる方法:解決する問

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    3答えて

    私はXNAのタワー防衛ゲームに取り組んでいますが、A *で見つかった地図の周りを辿る敵を生み出すTankというクラスがあります。 今、私はTankの複数のインスタンスを作成できますが、それらはすべて同時に生成されます。これはルートに従うのとまったく同じ場所にあり、1つの敵しか存在しないように見えることを意味します。ここで は、新しい波をロードするための私のコードです: if (spawn == t

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    1答えて

    ねえ、私は問題に遭遇しています。 nstimerによって2秒ごとに追加されるイメージオブジェクトを作成します。 と更新タイマーによって画像が更新されます。 しかし、それは新しいものが追加されるまで進むだけで、なぜ解決できないのですか? これを追加する方法です。 -(void)addTarget { UIImage *image1=[UIImage imageNamed:@"enemy.png"

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    nginxでTracを実行しようとしています。 tracdサーバーの実行で構成される単純な解決策がありますが、私はそれを避けようとしています。 UNIXソケットはサポートしていません。 代わりに、WSGIアプリケーションを起動できるはずのSpawningを使用しようとしています。 しかし、私はそれを使用する方法がわかりません。 deplyementの後にはと私のcgi-binディレクトリがあります