soundplayer

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    私はSystem.Media.SoundPlayerをインスタンス化しました。私はそれを使って.wavファイルを再生しようとしています。しかし、このタイトルから拾ったかもしれないので、動作していません(音が出力されていません)。私はC#を使用しており、Visual Studioでコンソールアプリケーションを作成しています。2017 Macここに私のコードです: using System; usi

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    私はピアノのアプリケーションを作っています。それぞれのキーで異なる.wavファイルが再生されています。例えば、Cという音符が押された場合、C.wavが再生されます。 これまでのところ、私はスクリーンショットのコードを使ってwavファイルを再生することしかできませんでした。それ以外の場合、ファイルは見つかりませんでした。しかし、この方法は私がやろうとしていることには適していません。私がプレイしようと

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    私はこのボタンを私がちょっとしたいことをするようにしようとしてきました。私はそれが私がすることができたことです私はそれを押すと、音を再生したい。しかし、そのようなアプリケーションのようなボタンを押すたびに凍って、その音のすべての注意を与えるなど基本的に私の目標は、UIを停止せずにそれを再生することができるようにすることなく、ボタンの音を再生させることです移動する。また、ボタンを押したときにボタンの

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    私はコンソールアプリケーションでテキストを表示しようとしていますが、サウンドファイルが現在再生中、歌詞が例として表示されています。どのようにするのが最善の方法ですか? struct Music { public void PlaySong() { System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.Soun

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    私はcmdでテキストベースのゲームをC#で作成しています。私はあなたの助けが必要です。 私は、オーディオを再生するため、このコードを使用しています: SoundPlayer sndPlayer = new SoundPlayer(); sndPlayer.SoundLocation = @"C:\Users\Uri\Desktop\Music\Music for game\sp8.wa

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    私はいくつかのC#で遊んでいて、ピアノアプリケーションをコーディングしていました。 ユーザーがピアノノートをクリックするたびに、サウンド(.wav)の場所をリストに保存しています...次は、button1_MouseDownメソッドのコードです。 if (e.Button == MouseButtons.Left) { SoundPlayer sp = new SoundPl

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    サウンドプレイヤーを使用して.wavファイルを再生するアプリケーションがあり、それを見て、再生するボリュームを変更する方法が見つかりませんでした。プログラムを介して独立してファイルのボリュームを変更するか、Windowsボリュームミキサーでウィンドウ自体のボリュームを変更するスライダーを持っています。ありがとう! public void loadSound() { sp.Load();

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    私は使用していますビジュアルスタジオ2017;私はかなり新しくコーディングしています。プログラムのClickable Buttonに.wavオーディオファイルを追加しようとしています。最初に "Resource.resx"ファイルを作成し、変更された 'プロパティ'を「.resxに埋め込まれた」に追加しました。次に、コードのボタンイベントに方法 playAudio(); ... private

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    私はSoundPlayerクラスを使用して、自分のWPFアプリケーションでWAVファイルを再生しています。ファイルは短く、アプリケーションの一部であり、プログラム内で発生するイベントに応答して再生されます。ユーザは、どのサウンドが再生されるかを制御することはできず、自分自身でサウンドを再生することもできない。 WPF MediaPlayerコントロールを使ってみましたが、そのコントロールに問題があ

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    VS2010でASP.NET 4アプリケーションを作成しました。これはエンドユーザーにサウンドを再生する必要があり、ローカル開発環境では完全に動作しています。問題は健全なリソースでもなく、Resources.resxがサーバーに公開されていないことです。どんな考え? 私がやったこと:soundbyte(soundbyte.wavを含む):プロジェクトプロパティRecourcesの下 1)私は私