realm-mobile-platform

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    新しいレルムモバイルプラットフォームは、しかし、ほとんどのチュートリアルは、それが例にどのように機能するかを示していない、オフラインサポートと宣伝されています... 例えばは、そのtodo app exampleで、これは、サーバーのデータベースへの接続に使用するコードです SyncUser.logIn(with: .usernamePassword(username: username, pas

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    すでにサーバ上に残っているデータがすでに含まれているデバイスで、レルム同期をオンにしようとしています。新しいユーザーがレルムに接続すると、ローカルレルムのデータと同期レルムのデータをマージする必要があります。しかし、このコードは最初の同期が起こる前に起動されます。サーバーからのデータがまだ受信されていないため、アプリケーションは同期領域にいくつかのレコードを作成します。同期が完了すると、同じデータ

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    にパスワードで認証しようとしたとき、私は、このようなパスワードを使用してユーザーを認証しようとしている: let syncCredentials = SyncCredentials.usernamePassword(username: email, password: password, register: true) SyncUser.logIn(with: syncCredentials,

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    データをモデル化しようとしています。 私はExcerciseContent型のオプションのプロパティを含むクラスを持っています。音声またはテキスト: import RealmSwift class Excercise: Object { var content: ExcerciseContent? } アイデアは、エクササイズは、コンテンツ、期間、および2つのいずれかを含むこと

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    Realm Mobile Platformにサインインするときにユーザー名を取得する方法はありますか? もちろん、私はSyncUser.all.firstを持っていて、SyncUserを返します。しかし、 "アイデンティティ"以外の私はユーザー名であるフィールドを見つけることができません。 ありがとうございます!

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    swift3とRealm 2.3を使用します。 そして、取引終了後にコールバックが必要です。 たとえば、私は以下のようなコードを持っていますが、領域データのトランザクションが終了した後でコールバックを取得するにはどうすればよいですか? DispatchQueue.main.async { try! self.realm.write { self.realm.add(fri

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    のアイテムデータベースを入れてコンテナにネームされた領域データベースを作成しようとしています。これは標準的なファイルシステムのように動作します。そこでは、コンテナはその内部にアイテムと他のコンテナの両方を持つことができます。このタイプの構造を作成するにはどうしたらいいですか?私は、これらのスキーマを設定している: const ItemSchema = { name: 'Item',

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    オブジェクトをバックグラウンドで非同期で保存すると、が発生するRLMException: '異なるレルムのオブジェクトを追加できない'。ただし、非同期コードを削除すると、同じ保存が正常に動作します。 このオブジェクトは、既存のオブジェクトとの関係を持ちます。例: class Person: Object { name: String school: School } cl

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    多くのスレッドや問題で検索しましたが、その答えが見つかりませんでした。 Realm Objects Serverを使用してクライアントがサーバーに接続すると、DB全体がすべてのクライアントで同期されますか? つまり、数百万のオブジェクト、リレーションシップなどを持つパブリックDBを使用している場合、すべてのクライアントにはデバイス全体のDBのコピーがありますか? 私はRealm同期機能が必要ですが

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    Realmのタスクデモアプリケーションに続いてリアルタイム同期を実装しました。 モデルにListを保持するために、ダミーコンテナが使用されています。 デモアプリケーションはオフラインでの使用をサポートしていないようです。 この設定では、オンラインとオフラインのデバイスでアプリを起動し、オフラインのデバイスでオンラインにするとどうなるのだろうと思った。 当初の予想は、2つのコンテナ(無効な状態になり