preloading

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    IIS(7.5以上)の下でASP.NET Webサイトのプリロードを有効にすると、IISが起動するとサイトがプリコンパイルされますか?

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    私はJustified-Gallery を使用してギャラリーのサムネイルをレイアウトしています。プレローダーを実装して、Justified-Galleryによってフォーマットされたイメージのみが表示されるようにしたいと思います。 プラグインでこのオプションが見えましたが、動作させることができませんでした(waitThumbnailsLoad)。 現在、私は、サムネイルを含むdivを隠していて、プラ

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    rel="preload"プロパティに興奮しています。なぜなら、ページのレンダリング時間を短縮できるように見えるからです。 ユースケースは、折りたたみ部分の上に大きな画像があるウェブページです。現在、ChromeはjQuery(かなり重いファイル)を取得するまで、イメージのダウンロードを開始しません。プリロードを有効にすると、それらは並行してダウンロードされます。 しかし私はを他の場所で表示可能な

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    私はjavascriptを使って画像をプリロードし、新しいフェッチなしに別の画像に挿入しようとしています。 残念ながら、imgのsrcをプリロードされたsrcに置き換えると、画像がリロードされ、chromeはキャッシュされたものを使用しません。私に何ができる? if (document.images) { this.img = new Image(); this.img.src

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    私はYoutubeの表示システムに驚いています。メインページhttps://www.youtube.com/にいるとき、左側のメニューの1つのリンクをクリックしてこのページに進みます(例:https://www.youtube.com/feed/trending)、あるページから別のページに行くときに点滅はありません。 新しいページがプリロードされていて、そのページとの差分のみが表示されているよう

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    性能上の理由から、ダウンロード時にデバイスに保存されているpngが必要です。アプリの開始。私は、このCSSファイルはindex.htmlを持つ大規模かつ負荷aprrox 2メガバイトになります background-image: url("data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAGQAAABkCAYA.....=="); のように使用される

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    私はモバイル開発とXamarinが比較的新しいです。私は彼らが完全にREST APIに依存しているアプリを作っています。アプリの周りをクリックすることはかなり速いのに、一定の負荷のために非常に悪い経験であることは非常に明白です。 私が考案した解決策は、ユーザーがアプリケーションを読み込んだときに多くのエンドポイントを取得してから、しばらくキャッシュすることです。 私はこれを簡単に実装することができ

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    現在、SpriteKitを使用してiOS用のゲームを行っています。テクスチャアトラスのプリロードを実装しているときに奇妙なクラッシュが発生しました。ここで私はこれまで得たものの迅速な概要です: GameViewController.swift import UIKit import SpriteKit class GameViewController: UIViewController {

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    イメージをプリロードしようとしています。イメージをバックグラウンドイメージとして設定する必要がある場合は、準備が整い、CSSの遷移中に読み込まれません。私はAJAX load()メソッドを使ってそれをしようとしましたが、私はAJAXなしでそれを行うことができるはずだと思います。私はimgタグやsrcは必要ないので、このようなことはうまくいきませんが、後でバックグラウンドイメージとして設定できるよう

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    Swiftを使用してSpriteKitにSKReferenceNodesをプール/キャッシュする方法はありますか? xCodesビジュアルレベルエディタを使用してゲームを作成しています。ビジュアルレベルエディタを使って別の.sksファイルを作成しています。必要なときにコードを呼び出すよりも簡単です。私はランダムなレベルや障害を作成するためにそれらを使用しているので、コードで呼び出すので、シーンのす